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Dessins sur un plan de coordonnées avec les coordonnées de la maison. Débuter en sciences

Mathématiciens russes

Keldysh M.
(10.02.1911 - 24.06.1978)

L'académicien Mstislav Vsevolodovich Keldysh est né dans une famille de professeurs avec des traditions établies par ses grands-pères : du côté de sa mère - le général d'infanterie (infanterie) A.N. Skvortsov. et du côté de son père - Keldysh M.F., diplômé du séminaire théologique, mais qui a ensuite choisi la voie médicale et a accédé au grade de général.


Après avoir obtenu son diplôme du Département de physique et de mathématiques de l'Université d'État de Moscou en 1931, il fut envoyé travailler au TsAGI (Institut central aéro-hydrodynamique), où il fut fortement recommandé à la direction par son professeur (et plus tard camarade principal, académicien), l'un des principaux employés du groupe théorique général de TsAGI M.A. .Lavrentiev.


Avec ses premiers travaux (1933), Keldysh a attiré l'attention d'un scientifique aussi remarquable que le directeur scientifique de TsAGI S.A. Chaplygin, qui a posé au jeune théoricien-mathématicien et mécanicien un problème avec une application pratique immédiate. La valeur scientifique de ces travaux réside non seulement dans le fait qu'ils ont résolu les problèmes urgents de ces années-là, mais ont également jeté les bases de nouvelles approches dans l'application de méthodes mathématiques pour résoudre des problèmes d'hydro-aérodynamique.


Dans les années 1930, l’un de ces problèmes dans l’aviation était de surmonter le phénomène de « flottement », qui survenait de manière inattendue à mesure que la vitesse des avions augmentait. L'industrie aéronautique de tous les pays avancés a été confrontée au phénomène du flottement, mais plus tôt que d'autres et dans l'ensemble le plus complet de toutes ses variétés, le flottement a été surmonté dans notre pays, grâce aux travaux de M.V. Keldysh et de ses collègues. Et maintenant, avec beaucoup d'intérêt, nous lisons avec beaucoup d'intérêt les travaux de cette époque, où, sur la base d'études mathématiques complexes, des conclusions sont formulées très clairement et des techniques pratiques sont décrites, à la suite desquelles l'apparition d'auto-oscillations d'avions est éliminée. structures (flottement) dans toute la plage de vitesses de vol. Ainsi, le phénomène du flottement a cessé d'être un obstacle au développement de l'aviation à grande vitesse et, grâce à la guerre patriotique (1941-1945), notre industrie aéronautique est arrivée sans cette maladie, ce qu'on ne pouvait pas dire de l'ennemi.



En 1938, Keldysh a soutenu sa thèse de doctorat sur le thème « Sur la représentation des fonctions d'une variable complexe et des fonctions harmoniques par des séries de polynômes ». Les experts le considéraient comme un classique, complétant une grande étape de recherche dans une branche importante des mathématiques et en ouvrant en même temps une nouvelle.


Résoudre les problèmes de flottement et de shimmy « Shimmy de la roue avant d'un châssis à trois roues » (1945) Keldysh continue d'étudier les mathématiques. L'importance de ces travaux pour le développement des mathématiques n'est pas moindre que celles mentionnées ci-dessus pour l'aviation, d'autant plus que ces dernières n'auraient guère pu être réalisées sans une recherche fondamentale dans les branches mathématiques concernées. Apparemment, les progrès fondamentaux de la science mathématique qui ont suivi les travaux de M.V. Keldysh sur la théorie de l'approximation, l'analyse fonctionnelle et les équations différentielles étaient dus à sa capacité, tout en préservant l'essence du problème, à formuler le problème à résoudre sous la forme la plus simple. . Ayant une parfaite connaissance de diverses branches des mathématiques, il a su trouver et construire des analogies inattendues et ainsi utiliser efficacement à la fois l'appareil mathématique existant et en créer un nouveau. Il convient particulièrement de souligner que les travaux apparemment abstraits de Mstislav Vsevolodovich, par exemple sur la théorie des opérateurs non auto-adjoints qu'il a profondément développés, sont basés sur des problèmes appliqués spécifiques, notamment les vibrations des structures avec dissipation d'énergie.


Les travaux de M.V. Keldysh sur les mathématiques et la mécanique au milieu des années 40 ont été reconnus par des collègues et des scientifiques, et leur auteur est devenu célèbre dans le monde scientifique. En 1943, M.V. Keldysh fut élu membre correspondant de l'Académie des sciences de l'URSS et en 1946, membre à part entière de l'Académie.


Depuis la seconde moitié des années quarante, la nature des activités de M.V. Keldysh a considérablement changé. L’aspect scientifique et organisationnel est mis en avant. « Peu de temps après la guerre, se souvient l'académicien I.M. Vinogradov, directeur de l'Institut mathématique Steklov, Yu.B. Khariton et d'autres physiciens m'ont demandé de recommander un mathématicien capable d'effectuer des calculs sur des sujets atomiques. leur de prendre Keldysh, il Ils préféraient Keldysh plus que quiconque dans n'importe quelle application des mathématiques.


La maîtrise de l’énergie atomique à cette époque était avant tout associée au problème de la création d’armes. Les problèmes qui devaient être résolus ici étaient d’une complexité sans précédent ; l’humanité ne les avait jamais affrontés auparavant. Les difficultés ont été aggravées par des informations extrêmement limitées sur la physique des phénomènes eux-mêmes qui accompagnent le déroulement des processus nucléaires. Par conséquent, une méthode importante pour comprendre les phénomènes était la construction de modèles physiques et mathématiques et leur reproduction ultérieure dans des calculs.


En 1949, des recherches pionnières sur la dynamique des fusées et la mécanique céleste appliquée (mécanique des vols spatiaux) ont été lancées, ce qui a eu un impact significatif sur le développement des fusées et de la technologie spatiale. En 1953, des conceptions optimales pour les fusées composites ont été proposées et analysées ici ; la descente balistique d'un vaisseau spatial depuis l'orbite et la possibilité de son utilisation pour le retour des astronautes sont présentées ; stabilisation possible de l'appareil grâce à l'utilisation du champ gravitationnel terrestre et bien d'autres idées.


En 1954, M.V. Keldysh, S.P. Korolev et M.K. Tikhonravov ont soumis une lettre au gouvernement proposant de créer un satellite artificiel de la Terre (AES). Le 30 janvier 1956, M.V. Keldysh est nommé président de la commission spéciale de l'Académie des sciences sur les satellites artificiels.


Après le lancement du premier satellite en 1957, une nouvelle étape dans l’exploration de l’espace a commencé. À l'Institut de génie mécanique Steklov, sous la direction de Keldysh, des travaux sont en cours sur le suivi des satellites et la prévision de leur trajectoire, sur la conception balistique de vols interplanétaires d'engins spatiaux (SC) avec une consommation d'énergie minimale, etc. Des exemples de solutions brillantes sont : trouvé un schéma pour accélérer un vaisseau spatial à l’aide d’un satellite artificiel à orbite intermédiaire, utilisant le champ gravitationnel de la planète pour modifier délibérément la trajectoire du mouvement. Ces décisions se sont révélées fondamentales pour la conception de tous les vols ultérieurs.


Pour résoudre le problème atomique et les problèmes des fusées et de l’espace, il fallait effectuer des calculs pratiquement inaccessibles aux installations informatiques disponibles à l’époque. De nouveaux outils informatiques - les ordinateurs électroniques (ordinateurs) - ont dû être créés et maîtrisés. Il s’agissait là d’une tâche d’importance nationale, primordiale pour résoudre le problème de la maîtrise de l’énergie atomique. M.V. Keldysh lui-même n'était pas impliqué dans la conception d'ordinateurs, mais était le client de cet équipement et son premier grand consommateur. L'institut qu'il dirigeait était censé créer des méthodes de calcul et, sur cette base, résoudre sur ordinateur l'ensemble des problèmes relevant des problèmes atomiques. A noter que les mêmes ordinateurs ont été utilisés par l'équipe Keldysh pour des calculs sur des sujets liés aux fusées et à l'espace. Tout cet énorme travail, réalisé pour la première fois, sur la création de méthodes de calcul et leur mise en œuvre sur ordinateur est devenu la base d'une nouvelle direction des mathématiques, qui a aujourd'hui pris forme dans sa section indépendante - les mathématiques computationnelles et appliquées.


La reconnaissance des mérites du scientifique dans la résolution du problème de la défense fut l'attribution du titre de Héros du travail socialiste à M.V. Keldysh en 1956 et, en 1957, le prix Lénine. En 1961, pour ses services spéciaux dans le développement de la technologie des fusées, lors de la création et du lancement réussi du premier vaisseau spatial au monde « Vostok » avec un homme à bord, M.V. Keldysh a reçu pour la deuxième fois le titre de Héros du travail socialiste. En 1971, pour ses services exceptionnels rendus à l'État dans le développement de la science et de la technologie soviétiques, ses grandes activités scientifiques et sociales, et à l'occasion de son soixantième anniversaire, M.V. Keldysh a reçu pour la troisième fois le titre de Héros du travail socialiste et du Marteau. et médaille d'or faucille. Récompensé d'une médaille d'or portant son nom. K.E. Tsiolkovsky pour sa contribution exceptionnelle au développement scientifique des problèmes d'étude et d'exploration de l'espace extra-atmosphérique (1972) ; médaille d'or nommée d'après M.V. Lomonosov pour ses réalisations exceptionnelles dans le domaine des mathématiques, de la mécanique et de la recherche spatiale (1975).



Le nom de Mstislav Vsevolodovich Keldysh est immortalisé dans les noms d'un navire de recherche, d'une planète mineure du système solaire, d'un cratère sur la Lune et d'une place à Moscou. L'ancien NII-1 (aujourd'hui le centre de recherche M.V. Keldysh) et l'Institut de mathématiques appliquées, qu'il a créé, portent son nom. Des monuments-bustes lui ont été érigés sur l'Allée des Héros et la Place Miusskaya à Moscou, à Riga ; des plaques commémoratives sur les bâtiments où il vivait et travaillait. Médaille d'or nommée d'après. M.V. Keldysh, créé par l'Académie des sciences de l'URSS, est récompensé pour ses travaux scientifiques exceptionnels en mathématiques appliquées et en mécanique ainsi que pour ses recherches théoriques sur l'exploration spatiale.

Le texte de l'ouvrage est affiché sans images ni formules.
La version complète de l'ouvrage est disponible dans l'onglet "Fichiers de travail" au format PDF

Introduction

La pertinence de la recherche: Pourquoi ai-je choisi ce sujet ? En étudiant le sujet « Plan de coordonnées » en option, je suis tombé sur de belles missions. Ils ont suscité mon grand intérêt. Tous les élèves de notre classe ont aimé dessiner des images sur le plan de coordonnées. Nous avons appris à comprendre que des points abstraits peuvent être utilisés pour créer un motif familier : nous avons représenté non seulement des points individuels, mais également des objets, des animaux et des plantes. Lorsque mon professeur de mathématiques Natalya Alekseevna nous a donné un devoir - créer notre propre dessin dans le plan de coordonnées et noter les coordonnées des points à partir desquels ce dessin peut être construit, j'ai tellement aimé cette tâche. Et je voulais proposer mes propres tâches amusantes pour construire des dessins dans le plan de coordonnées.

Hypothèse: Je suppose que les tâches que j'ai créées seront très intéressantes pour mes camarades de classe.

But de l'étude:

créer des tâches divertissantes pour construire des dessins pour le travail dans les cours de mathématiques.

Tâches:

  • trouver les informations nécessaires sur ce sujet ;
  • se familiariser avec l'histoire de l'origine des coordonnées ;
  • créez vos propres tâches divertissantes pour construire des dessins dans le plan de coordonnées ;
  • étudiez les constellations du zodiaque ;
  • construire une image de constellations sur un plan de coordonnées ;
  • effectuer des recherches astrologiques pour les élèves de 6e année « B » ;
  • mener une enquête auprès de mes camarades de classe et démontrer les résultats de mes recherches.

Objets d'étude :

  • avion coordonné;
  • Signes du zodiaque;
  • constellations du zodiaque ;
  • élèves de 6e année "B".

Sujet d'étude: construction sur le plan de coordonnées.

Résultats attendus:

Créez des supports visuels sur le sujet étudié sous forme de cartes avec des tâches pouvant être utilisées par l'enseignant en classe et un support pour aider les écoliers.

1. Partie théorique :

1.1.Contexte historique

L’histoire de l’origine des coordonnées et du système de coordonnées commence il y a très, très longtemps. Initialement, l'idée de la méthode des coordonnées est née dans le monde antique en relation avec les besoins de l'astronomie, de la géographie et de la peinture. Anaximandre de Milet, scientifique grec ancien (vers 610-546 av. J.-C.) (Fig. 1) il est considéré comme le premier compilateur d'une carte géographique. Il décrivait clairement la latitude et la longitude d'un lieu à l'aide de projections rectangulaires.

Riz. 1

Au IIe siècle, le scientifique grec Claudius Ptolémée (Fig.2)- astronome, astrologue, mathématicien, mécanicien, opticien, théoricien de la musique et géographe, utilisait la latitude et la longitude comme coordonnées. Il a laissé une marque profonde dans d'autres domaines de la connaissance - en optique, en géographie, en mathématiques et aussi en astrologie.

Riz. 2

Au XIVe siècle, le mathématicien français Nicolas Oresme (Fig.3) saisi par analogie avec des coordonnées géographiques

en surface. Il proposa de couvrir le plan d'une grille rectangulaire et d'appeler latitude et longitude ce que nous appelons aujourd'hui abscisse et ordonnée. Cette innovation s'est avérée très productive. Sur cette base, la méthode des coordonnées est née, reliant la géométrie à l'algèbre.

Riz. 3

Un point sur le plan est remplacé par une paire de nombres (x; y), c'est-à-dire objet algébrique. Les mots « abscisse », « ordonnée », « coordonnées » ont été utilisés pour la première fois par Gottfried Wilhelm Leibniz à la fin du XVIIe siècle. ( Riz. 4)

Riz. 4

1.2.René Descartes

Mais le principal mérite de la création de la méthode des coordonnées appartient au mathématicien français René Descartes (Fig. 5).

En 1637, René Descartes créa son propre système de coordonnées, baptisé plus tard « cartésien » en son honneur.

Riz. 5

René Descartes - mathématicien, philosophe, physicien et physiologiste français, créateur de la géométrie analytique et du symbolisme algébrique moderne, auteur de la méthode du doute radical en philosophie, mécanisme en physique.

Il existe plusieurs légendes sur l'invention du système de coordonnées.

De telles histoires ont atteint notre époque.

Légende 1 : En visitant les théâtres parisiens, Descartes ne se lasse pas d'être surpris par la confusion, les querelles et parfois même les contestations d'un duel provoquées par l'absence d'un ordre élémentaire de répartition du public dans la salle. Le système de numérotation qu'il propose, dans lequel chaque siège reçoit un numéro de rangée et un numéro d'ordre en bordure, supprime immédiatement tout motif de contestation et crée une véritable sensation dans la haute société parisienne.

Légende 2 : Un jour, René Descartes resta au lit toute la journée, pensant à quelque chose, et une mouche bourdonnait et l'empêchait de se concentrer. Il a commencé à réfléchir à la manière de décrire mathématiquement la position d'une mouche à un moment donné afin de pouvoir l'écraser sans la rater. Et... j'ai trouvé les coordonnées cartésiennes, l'une des plus grandes inventions de l'histoire de l'humanité.

Après la publication de l’ouvrage « Géométrie », le système de René Descartes s’est imposé dans les milieux scientifiques et a influencé le développement de tous les domaines des sciences mathématiques. Grâce au système de coordonnées qu’il a inventé, il a été possible d’interpréter réellement l’origine d’un nombre négatif.

Dès la fin du XVIIe siècle, le concept de plan de coordonnées commençait à être largement utilisé dans le monde des mathématiques.

1.3. Autres types de systèmes de coordonnées

Système de coordonnées polaires.

Il est utilisé dans les cas où l'emplacement d'un point est déterminé sur un plan.

Un tel système est utilisé en navigation, en médecine (tomodensitométrie), en géodésie et en modélisation.

Riz. 6

Système de coordonnées obliques, le plus semblable au rectangulaire (cartésien). Il est utilisé dans certains mécanismes, lors des calculs en mécanique, lors de la projection d'objets.

Riz. 7

Système de coordonnées sphériques.

Utilisé pour afficher les propriétés géométriques d'une figure en trois dimensions en spécifiant trois coordonnées. Utilisé en astronomie.

Riz. 8

Système de coordonnées cylindrique.

Il s'agit d'une extension du système de coordonnées polaires en ajoutant une troisième coordonnée, qui spécifie la hauteur du point au-dessus du plan. Utilisé en géographie et en affaires militaires.

Riz. 9

2. Partie pratique

Étape I : novembre - décembre 2017

  • collecté des informations sur l'histoire de l'invention du système de coordonnées,
  • J'ai appris à marquer des points dans le plan de coordonnées avant d'étudier ce sujet en cours (date d'achèvement à l'école : 02/07/2018),
  • fait des dessins sur un plan de coordonnées pour mes dessins et noté leurs coordonnées,
  • a présenté les résultats de ses travaux à ses camarades de classe en janvier 2018.

Au total, j'ai créé 13 dessins et noté les coordonnées des points à partir desquels ils pouvaient être construits. Ces tâches peuvent être utilisées comme matériel dans les cours de mathématiques sur le thème « Plan de coordonnées ». Tous les dessins se trouvent en annexe 1 de l'ouvrage.

Afin de vérifier les coordonnées de mes dessins, mon professeur de mathématiques Natalya Alekseevna et moi avons dispensé trois cours de mathématiques avec mes camarades de classe et les élèves 6 « a » et 6 « b ». On leur a remis des cartes avec les coordonnées des points et ils ont réalisé les constructions. Cette expérience a confirmé que toutes les coordonnées des points de mes dessins correspondent à mes dessins. Les élèves ont beaucoup aimé les dessins.

Voici les retours que j'ai reçus :

  • Tâche intéressante. Véronique est une bonne personne.
  • Veronica, merci beaucoup pour cette tâche intéressante.
  • Je l 'ai beaucoup aimé. Il y aurait davantage de tâches de ce type. Merci!
  • J'ai tout aimé, c'était clair et simple ! Merci!
  • Tout est très cool ! Arrivé! Merci!
  • Merci pour le travail intéressant et divertissant, ainsi que pour les dessins sympas !
  • C'était cool et intéressant. Au début, je ne comprenais pas ce que c’était, mais ils me l’ont dit. En fait, tout était cool et les chiffres étaient tellement complexes. J'ai tout aimé.
  • Cool, grand, meilleur.
  • Veronica est une bonne enseignante. Il aidera toujours et ne laissera personne sans surveillance. J'aime ça!
  • C'est le travail le plus important. La leçon de mathématiques la plus cool de tous les temps.

Peut être fait conclusion, que mon hypothèse s'est confirmée - les tâches que j'ai créées étaient très intéressantes pour mes camarades de classe.

Étape II : janvier 2018

Je ne me suis pas limité à créer des tâches amusantes et à dessiner des images dans le plan de coordonnées. J'ai toujours aimé regarder le ciel étoilé. Mais je ne savais pas qu'en plus de leur bel emplacement dans le ciel, vous pouviez en apprendre davantage sur les constellations du zodiaque, des mythes et légendes uniques et intéressants, des théories d'origine et bien plus encore sur les signes du zodiaque. En travaillant sur le projet, j'ai décidé de rechercher les signes du zodiaque et d'associer leur emplacement au plan de coordonnées, élargissant ainsi mes connaissances non seulement en mathématiques, mais aussi en astronomie. Je pense que les tâches de construction de constellations seront très intéressantes pour mes camarades de classe. Beaucoup de gens connaissent les constellations du zodiaque, mais tout le monde ne sait pas à quoi elles ressemblent. Cette partie de mon travail vise à construire les signes du Zodiaque sur le plan de coordonnées.

A ce stade de votre recherche :

  • collecté des informations sur les dates de naissance des camarades de classe,
  • compilé une caractéristique astrologique de la classe 6 «b»,
  • trouvé des informations sur ces signes du zodiaque et leurs constellations,
  • fait des dessins sur le plan de coordonnées pour chaque constellation et noté les coordonnées des graphiques,
  • a présenté les résultats de ses travaux à ses camarades de classe le 09/02/2018.

Pour compiler les caractéristiques astrologiques du grade 6 « b », j'ai réalisé une enquête :

- "Quel est ton signe du zodiaque?",

- "Savez-vous à quoi ressemble votre constellation ?" et compilé le tableau n°1 sur la base des réponses.

Tableau n°1

Nom et prénom de l'étudiant

Date de naissance

signe du zodiaque

Savez-vous à quoi ressemble votre constellation ?

1.Arkhipova Anna

2. Baïmurzine Arsentiy

3. Bugaev Nikita

4. Valieva Alina

5. Valyavina Véronique

6. Pavel Voznessenski

Jumeaux

7. Gapichenko Ekaterina

8. Zakharov Matveï

9. Kovalev Gueorgui

10. Kochetkova Arina

11. Kouznetsova Daria

12. Materoukhine Egor

13. Anna givrée

14. Nikita Nasonov

15. Panova Elena

Jumeaux

16. Marc Petrov

Jumeaux

17. Razoumova Vladislava

18. Arkhip Storojev

Jumeaux

19. Sumbaeva Ksenia

20. Tolkoueva Maria

21. Khoreshko Stepan

22. Chereshneva Anastasia

D'où il ressort clairement que (100%) des étudiants ne savent pas à quoi ressemble leur constellation.

BALANCE (24.09 - 23.10). Il y a 3 personnes dans notre classe.

Les Balance ne recherchent pas la facilité et peuvent discuter sans fin sur la question la plus simple ; elles sont toujours très sociables.

Tableau n°2

CAPRICORNE (22.12 - 20.01). Il y a 2 personnes dans la classe.

Les personnes de ce signe du zodiaque sont de grands rêveurs. Après s'être fixé un objectif, ils s'y dirigent clairement.

Tableau n°3

VERSEAU (21.01 - 20.02). Il y a 1 personne dans la classe.

Les Verseaux sont des réalistes absolus. Les personnes portant ce signe du zodiaque sont profondément intéressées à rendre le monde meilleur où vivre. Ils sont gentils, curieux, calmes et raisonnables.

Tableau n°4

POISSONS (21.02 - 20.03). Il y a 3 personnes dans la classe.

Les Poissons en savent beaucoup et en exigent tout autant. Les Poissons ont un caractère très vulnérable et sont donc facilement offensés.

Tableau n°5

BÉLIER (21.03 - 20.04). Il y a 1 personne dans la classe.

Le Bélier est généreux, gentil, honnête et optimiste. Le Bélier a une pensée non conventionnelle.

Tableau n°6

TAUREAU (21.04 - 20.05). Il y a 3 personnes dans la classe.

Les Taureau aiment la vie parce qu’ils la vivent. Ils savent travailler.

Tableau n°7

GÉMEAUX (21.05 - 21.06). Il y a 4 personnes dans notre classe d'enfants qui le savent. L'esprit développé des Gémeaux conduit souvent à une exagération des événements. Les personnes de ce signe du zodiaque sont excessivement têtues, sûres d'elles, bavardes et volontaires.

Tableau n°8

CANCER (22.06 - 22.07). Il y a 1 personne dans la classe.

Tous les Cancers, sans exception, sont crédules, doux et vulnérables.

Tableau n°9

LÉON (23.07 - 23.08). Il y a 4 personnes dans la classe.

Les Lions sont travailleurs jusqu'au fanatisme, entreprenants et persistants dans la réalisation de leurs objectifs. Ils se fixent des objectifs, essayant d'atteindre leur potentiel maximum dans différents domaines.

Tableau n°10

Conclusion: Au total, il y a 9 signes du zodiaque dans notre classe. La plupart des enfants sont nés sous les constellations Gémeaux et Lion, 4 personnes chacune, sous les constellations Poissons, Balance et Taureau, 3 personnes chacune, 2 personnes sont nées sous les constellations Capricorne, Cancer, Bélier et Verseau, 1 personne chacune. Sur la base des caractéristiques des signes, en général nous pouvons dire de notre classe que nous sommes intelligents, travailleurs, persévérants, nous nous intéressons à tout, nous sommes confiants, optimistes et raisonnables, un peu bavards et têtus. Nous aimons la vie et essayons de comprendre et d’apprendre beaucoup.

Conclusion

Au cours de ce travail de recherche, j'ai pu résumer et systématiser le matériel étudié sur le sujet choisi. Je me suis familiarisé avec l'histoire de l'origine des coordonnées, j'ai découvert les différents types de systèmes de coordonnées et leur fonction. En créant des tâches pour construire des dessins en utilisant les coordonnées de points, j'ai travaillé dans son intégralité sur le sujet « Plan de coordonnées ». Ces tâches développent l'attention des élèves. En travaillant sur le projet, j'ai beaucoup appris sur les constellations des signes du zodiaque. J'ai partagé les informations que j'avais recueillies avec mes camarades de classe ; ils souhaitaient voir leur signe du zodiaque et le tracer sur un plan de coordonnées. Dans la partie pratique, chaque carte présente l'image d'un des signes du zodiaque et donne les coordonnées des points (étoiles) et les moyens de relier ces points. Mon hypothèse s'est confirmée : les tâches que j'ai créées étaient très intéressantes pour mes camarades de classe.

A la fin des travaux, je crois que mon hypothèse a été prouvée, les buts et objectifs fixés ont été atteints. Mes camarades de classe et moi sommes satisfaits des nouvelles connaissances que nous avons acquises.

Sources d'informations

  1. Asmus V.F. Philosophie ancienne. - M. : Ecole Supérieure, 1998, p. onze.
  2. Asmus V.F. Descartes. - M. : 1956. Réimpression : Asmus V. F. Descartes. - M. : Ecole Supérieure, 2006.
  3. Bronshten V.A. Claude Ptolémée. M. : Nauka, 1985. 239 pp. 15 000 exemplaires.
  4. Grigoriev - Dynamique. — M. : Grande Encyclopédie russe, 2007
  5. Zhitomirsky S.V. Astronomie antique et orphisme. - M. : Janus-K, 2001.
  6. Lanskoy G. Yu. Jean Buridan et Nikolai Oresme sur la rotation quotidienne de la Terre // Études en histoire de la physique et de la mécanique. 1995-1997. - M. : Nauka, 1999.
  7. Wikipédia. Leibniz. Gottfried Wilhelm
  8. http://v-kosmose.com/sozvezdiya/
  9. Photos de constellations - http://womanadvice.ru/sozvezdiya-znakov-zodiaka
  10. http://womanadvice.ru/sozvezdiya-znakov-zodiaka

ANNEXE 1:

Tâches de construction de dessins à l'aide de coordonnées

Dessin

Coordonnées pour dessiner

1 : "Poisson rouge"

Corps (7,5 ; 1,5) (8 ; 1) (8,5 ; 1,5) (8 ; 2) (8,5 ; 3) (8 ; 3,5) (7 ; 3) (7 ; 4) (6 ; 5,5) (4,5 ; 7 ) (3;8) (1;8,5) (-1;8,5) (-3;8) (-5;7) ( -6,5;5) (-8,5;3)

(-9,5;2) (-11;0,5) (-10;0) (-8;-2) (-6;-3) (-4;-4) (-2;-4,5) (0;-5)

(1,5;-4,5) (3;-3,5) (4,5;-2,5) (6;-1) (7,5;1,5)

À partir du point (4,5;7) (3;6) (1,5;4) (1;2) (2;-1) (3;-2) (4;-3)

Oeil (4,5 ; 3,5)

Queue (-10,5;1) (-11;2) (-12,5;2,5) (-14;4) (-15;4) (-16;3) (-17;2)

(-17;0) (-6,5;-2) (-16;-4) (-15;-6) (-14,5;-8) (-14;-10) (-13,5;-11)

(-13,5;-12) (-14;-13) (-14,5;-15) (-16;-17) (-17;-19) (-15;-20)

(-14;-20) (-12,5;-18) (-11,5;-19) (-11;-20) (-9;-20) (-7,5;-20)

(-7;-19) (-6,5;-18) (-6;-17) (-5;-17,5) (-4;-18) (-3;-18) (-2;-17)

(-2;-16) (-2;-14) (-2,5;-12,5) (-3;-11) (-4;-12) (-5;-12) (-7;-11)

(-9;-10) (-11;-9) (-12;-7,5) (-13;-6) (-13;-2,5) (-12;-1,5)

(-11;-1) (-10;0)

Aileron supérieur

À partir du point (4,5;7) (4;9) (3;11) (1;13) (-1;14) (-2;14)

(-2,5;13) (-3;12,5) (-4;12,5) (-5;13) (-6;13) (-6,5;12,5) (-7;11)

(-7,5;9,5) (-8,5;8,5) (-9,5;7,5) (-9,5;6,5) (-9;5) (-9;4) (-9,5;2)

Ailerons inférieurs

À partir du point (4;-3) (4;-4) (4;-6) (3,5;-8) (2,5;-9) (1;-8,5)

(0;-7) (1;-6) (2;-5) (3;-3,5)

À partir du point (-2;-4,5) (-3;-5) (-5,5;-5,5) (-7;-6) (-8;-5)

(-8,5;-4) (-8;-3) (-7,5;-2,5)

2 : "Champignon"

(-14;-10) 2.(-12,5;-3) 3.(-11;-10) 4.(-8;-6) 5.(-7;-7) 6.(-2;-9) 7.(0;-8) 8.(5;-9) 9.(6;-7) 10.(8;-3) 11.(9;-10) 12.(11;-6) 13.(12;-10)

À partir du point (6;-7) 14.(6;-2) 15.(4.5;1.5) 16.(7;1) 17.(9;2) 18.(10;9) 19 .(4; 16) 20.(0;18) 21.(-1;18) 22.(-5;16) 23.(-10;9) 24.(-8;3) 25.(-5 ;2) 26 .(-2;3) 27.(0;3) 28.(4,5;1,5)

À partir du point (-7;-7) 29.(-6;-5) 30.(-5;-2)

1.(-2;18) 2.(-3;17) 3.(-3;15) 4.(-5;13) 5.(-5;11) 6.(-6;12) 7.(-8;10)

8.(-8;11) 9.(-11;8)

1.(6;7) 2.(5;7) 3.(4;6) 4.(4;5) 5.(5;5) 6.(6;6) 7.(6;7) 8.(6;8) 9.(6;7)

Pattes d'un insecte.

1.(5;7) 2.(5;7,5) 3.(4,5;7,5)

À partir du point (4.5;6.5) 1.(4.5;7) 2.(4;7)

À partir du point (4;6) 1.(4;6.5) 2.(3.5;6.5)

À partir du point (5;5) 1.(5.5;5) 2.(5.5;4.5)

À partir du point (5.5;5.5) 1.(6;5.5) 2.(6;5)

À partir du point (6;6) 1.(6.5;6) 2.(6.5;5.5)

3 : Les pommes rajeunissantes du dessin animé

Bois (-3;-19) (2;-19) (1,5;-17) (1,5;-16) (2;-15) (2;-14)

(2;-13) (2,5;-12) (2,5;-11) (3;-10) (3;-9) (3,5;-8) (3,5;-7)

(4;-6) (4;-5) (4,5;-4) (4,5;-3) (6;-4) (7,5;-4,5) (9;-5) (11;-4,5)

(12;-3) (13;-2) (14;-1) (14;1) (13;3) (12,5;5) (12;6) (11;8)

(10,5;10) (9;11) (8,5;12,5) (7,5;13,5) (6,5;14,5) (5,5;15,5)

(4;16) (-3,5;16) (-4;15) (-5,5;14) (-7;13) (-8,5;12) (-9,5;10)

(10,5;8) (-11,5;6) (-12,5;4) (-13;2) (-13;0) (-12;-2) (-11;-3)

(-10;-4) (-9,5;-5) (-8,5;-5) (-7;-4,5) (-6;-4) (-5,5;-5) (-5;-6)

(-5;-7) (-4,5;-8) (-4,5;-9) (-4;-10) (-4;-11) (-3,5;-12) (-3;-13)

(-3;-14) (-3;-15) (-2,5;-16,5) (-2,5;-17,5) (-3;-19)

À partir du point (-5;-4) (-4,5;-3) (-4;-4) (-2;-5) (1;-4) (2;-3,5)

(2,5;-3) (4,5;-3)

Pomme 1 (5,5 ; 13) (5 ; 12) (3 ; 12) (2,5 ; 11) (2,5 ; 9,5) (4 ; 9)

(5,5;10,5) (6;10,5) (6;11,5) (5;12)

Bullseye 2 (-6;12) (-5;11) (-6;11) (-6,5;10) (-6,5;9) (-5,5;8)

(-4;8) (-2,5;8,5) (-2;10) (-2;11) (-3;11,5) (-4;11,5) (-5;11)

Bullseye 3 (0;6) (1;5) (0;5) (-1;4) (-0,5;9) (-0,5;2) (2;1,5)

(3,5;1) (4,5;1,5) (5,5;2,5) (5,5;3,5) (5;5) (4;5,5) (3;5,5) (2;5)

Bullseye 4 (-7;2) (-8;1) (-8,5;1,5) (-9,5;2) (-10,5;1,5) (-11,5;0, 5)

(-11,5;-1) (-10,5;-2) (-9,5;-2,5) (-8,5;-2) (-7,5;-1) (-7,5;0)

Bullseye 5 (8;0) (9;-1) (8;-1) (7;-2) (7,5;-3) (9;-3,5) (10,5;-3)

(10,5;-1) (9;-1)

4 : La Petite Sirène

1(2;1) 2(1;1) 3(1;2) 4(-1;2) 5(-3;1) 6(-4;-1) 7(-6;-4) 8( -8;-5) 9(-11;-5) 10(-13;-4) 11(-15;-4)12(-17;-5) 13(-16;-5) 14(-11 ;-10) 15(-8;11) 16(-3;-11) 17(-4;-10) 18(-5;-7) 19(-4;-6) 20(1;-3) 21(2;-1) 22(2;1) 23(3;1.5) 24(3;1) 25(3;-2) 26(4;-1) 27(4;10 28(4;2) 29(4;3) 30(3;3) 31(3;4) 32(2;4) 33(1;4) 34(-1;4) 35(-2;4) 36(-1 ;3 ) 37(1;3) 38(1,5;3) 39(1;2) 40(3;4) 41(4;5) 42(4;6) 43(5;7) 44(6 ;7) 45 (7;6) 46(7;5) 47(6;4) 48(5;4) 49(4;3) 50(5;7) 51(4;7) 52(1;4) ) 53( 7;6) 54(7;5) 55(7;4) 56(4;1) yeux et bouche 1(5;6) 2(6;5) 3(5;5)

5 : Fleur fantastique

(-4;-3) (-3,5;-4) (-2,5;-4,5) (-1;-4,5) (0,5;-4) (2;-3) (2;-2) (2;0)

(3,5;0,5) (5;1) (6;2) (6,5;3) (6,5;4,5) (6;5,5) (5;6,5) (6;8) (6,5;9,5)

(6,5;11,5) (5,5;12,5) (4;13,5) (3;14) (2,5;15,5) (1;16,5) (-1;17)

(-3;17) (-4,5;16) (-5;16,5) (-7;17) (-9;17) (-10,5;16,5) (-11,5;15,5)

(-12;14) (-14;13,5) (-15,5;12,5) (-16;11) (-16;8,5) (-15;7)

(-14;6,5) (-14,5;5,5) (-15;4) (-15;2) (-13;0,5) (-11;0,5) (-11,5;-1)

(-11,5;2,5) (-10,5;-3,5) (-8;-4) (-6;-4) (-4,5;-3)

Tracez des lignes droites du point (-4;-3) à (-4,5;16)

Du point (2;0) à (-12;14)

Du point (5;6.5) à (-14;6.5)

Du point (3;13,5) à (-11;0,5)

Tige (-1;-15) (-0,5;-15) (-3;-4,5) (-2,5;-4,5)

Feuille (0;-15) (0,5;-13) (1,5;-11) (3;-9) (4,5;-7,5) (6;-6) (7,5; -4)

(9;-2) (10;1) (11;4) (12;1) (12;-2) (12;-4) (10;-6) (8;-8) (6;-10)

(4;-12) (2;-14) (2;15)

Pot (-8;-15) (-6;-22) (6;-22) (8;-15) (-8;-15)

6 : Crayons

1 crayon (9;13,5) (7;13) (5;12) (1;6) (2,5;3,5) (5;4) (9;10)

À partir du point (5,12) (6;12) (6;11) (7;11) (7,5;10,5) (8,5;10,5)

À partir du point (1;6) (3.5;5.5) (5;4)

Point (3;4,5)

Crayon 2 (-11;13) (-10,10) (-9;8) (3;-4) (5;-3) (6;-1) (-5,5;10,5) (- 8;12) (- 11;13)

Tracez une ligne droite du point (-10;10) au (-8;12)

À partir du point (-9;8) (-9;9) (-8;9) (-8;10) (-7;10) (-7;11)

À partir du point (3;-4) (4;-2) (6;-1)

Point (4,5 ; -2,5)

Crayon 3 (-9,5;-1,5) (-9;-3) (-8;-5) (-3;-10) (-1,5;-9,5)

(-1;-8) (-6;-3) (-8;-2) (-9,5;-1,5)

Tracez une ligne droite du point (-9;-3) au (-8;-2)

À partir du point (-8;-5) (-8;-4) (-7;-4) (-7;-3) (-6;-3)

À partir du point (-3;-10) (-2,5;-8,5) (-1;-8)

Point (-2;-9)

Crayon 4 (14;4,5) (12;3,5) (10;2) (3;-10) (4,5;-12,5) (7;-12)

(14;0) (14;2,5) (14;4,5)

Tracez une ligne droite du point (12;3,5) au (14;2,5)

À partir du point (10;2) (11;2) (12;1) (12;0) (13;0.5) (14;0.5)

Point (5 ;-11,5)

7 : Chouette scientifique

Corps (0;-7) (2;-7) (3;-6,5) (5;-6) (6;-4) (6,5;-2) (7;0) (7;5 ) (6,5; 7)

(6;9) (5,5;10,5) (5;12) (4;13,5) (3;15) (2;16) (-2;16) (-4;15)

(-5;13,5) (-6;12) (-6,5;10,5) (-7;9) (-7,5;7) (-8;5) (-8;0) (-7,5;-2)

(-7;-4) (-6;-6) (-4;-6,5) (-3;-7) (0;-7)

À partir du point (2;16) (2,5;17) (5;17,5) (1;20) (-4,5;17,5)

(-2,5;17) (-2;16) (2;16)

À partir du point (-2,5;17) (0,5;16,5) (2,5;17)

À partir du point (-4;15) (-5;16) (-6,5;16,5) (-6,5;15) (-6;13)

(-6;12) (3;15) (4;16) (6;16,5) (5,5;15) (5;13) (5;12)

À partir du point (0;11) (-1;11,5) (-2;12) (-3;12) (-3,5;11,5)

(-4;11) (-4;10) (-3,5;9) (-3;8,5) (-2;8,5) (-1;8,5) (0;9) (1;8,5)

(2;8,5) (3;8,5) (3,5;9) (4;10) (4;11) (3;12) (2;12) (1;11,5)

Du point (-1,5;9,5) cercle D=0,5 cm

Du point (1,5;9,5) cercle D=0,5 cm

Bec (-1;8) (0;8,5) (1;8) (0;7) (-1;8)

À partir du point (-1;8) (-2,7) (-3;6) (-4;4) (-5;2) (-8;0) (-7,5;-2)

(-7;-4) (-6;6) (-4;-6,5) (-3;-7) (2;-7) (3;-6,5) (5;-6) (5;2) (4;4)

(3;6) (2;7) (1;8)

À partir du point (-3;4) (-2,5;3) (-2;2,5) (-1,5;3) (-1;4) (-0,5;3)

(0;2,5) (0,5;3) (1;4) (1,5;3) (2;2,5) (2,5;3) (3;4)

À partir du point (-4;-2) (-3,5;-3) (-3;-3) (-2,5;-2) (-2;-3) (-1;-3)

(-1;-2) (0;-3) (0,5;-30) (1;-2) (1,5;-3) (2;-3) (2,5;-2) (3;-3) (3,5;-3)

Pattes (-3;-7) (-3;-7,5) (-2,5;-8) (-2,5;-7,5) (-2,5;-7) (-2,5;-8)

(-2;-8,5) (-2;-8) (-2;-7) (-2;-8) (-1,5;-8) (-1,5;-7) (1;-8) (1,5;-8,5)

(1,5;-7) (1,5;-8,5) (2;-8,5) (2;-7) (20;-8,5) (2,5;-8) (2,5;-7)

8: feuille d'automne

(9;-18) (8;-15) (8;-13,5) (6,5;-12) (6;-11) (8;-12) (9;-13) (11;-13)

(9;-11) (8;-9) (7;-8) (8;-8) (10;-9) (12;-9) (10;-7) (9;-5) (8;-3)

(7;-1) (7;0) (8;-1) (9;-2) (11;-3) (12,5;-3,5) (14,-3) (13;-2) (12;0,5)

(14,5;0) (13;2) (12;3,5) (10;4) (9;5) (15;5) (13,5;6,5) (11;7) (9;8)

(8;9) (11;9) (10;10) (9,5;11) (8;12) (7;14) (5;15) (3;15,5) (1;16)

(-1,5;15) (-3;14) (-4;13) (-4,5;12) (-4,5;11) (-4,5;9) (;7) (-3;5)

(-1,5;3) (-1;1) (0;0) (1;-1) (2;-4) (3;-7) (4;-10) (5;-12) (7;-15)

(9;-18) (7;-16,5) (5;-16) (3;-15,5) (1;-15) (-1;-14) (-3;-12) (-5;-10)

(-7;-8) (-9;-6) (-9;-7) (-10,5;-6) (-11,5;-4) (-12;-2) (-12,5;-1) (-13;-2) (-14;1) (-14;4,5) (-13,6) (-12;7) (-11;8) (-9;9,5) (-11,5;9)

(-11;10) (-9,5;11,5) (-8;12,5) (-7;12,5) (-5;12) (-5,5;13) (-6;14)

(-5;15) (-4,5;14) (-4,5;13) (-4,5;12)

9 : Torche

1(-2;-11) 2(0;-11) 3(3;2) 4(3;4) 5(2;9) 6(1;7) 7(0;11) 8(-3;7) 9(-4;8) 10(-5;4) 11(-5;2) 12(-2;-11) 13(-5;-2) 14(3;2) 15(3;4) 16(-5;4)

10 : Cristal

1(0;-10) 2(10;2) 3(0;-10) 4(3;2) 5(0;-10) 6(-3;2) 7(0;-10) 8(-10;2) 9(10;2) 10(6;5) 11(3;2) 12(0;5) 13(-3;2) 14(-6;5) 15(-10;2) 16(-6;5) 17(6;5)

D'une expérience de travail avec des élèves de 6e année.

Dessin par coordonnées

(dessins réalisés dans le programme « Living Geometry »

1 ."RHINOCÉROS"

Torse

(9;0); (13;2); (16;2) ; (19;4) ; (19;6) ;(17;8); (17;6); (16;6); (15;8); (15;6);(13;8) ; (11;8); (9;10) ; (9;8); (3;6) ;(-5;6) ; (-7;4);(-7;-6);(-2; -6) (-2;-2);(5;-2);(5;-6); (10;-6); (9;0)

2"TOBIK"

(0;-8); (3;-8); (1;-1); (4; -3); (4;-4);(8; -3); (8;2);(7;2), (7;1); (5;3); (6;4); (5;3);(6;4); (4;5);(3;8); (2;6); (1;8);(-1;-1); (-6;-1); (-9;2); (-8; -1);(-8;-8);(-5; -4); (-1;-5); (0;-8)

3. "BAGIRA"

Ligne 1.(0;-8); (1;-6); (1; -2); (2; -10); (4; -10);(3; -10); (3,5; -4); (4; -9);

(5; -10); (6;-9); (5; -8); (5;-5); (6;0);(6;4);(1;10); (-2;10); (-5; 8); (-4; 8); (-6;7); (-4;7); (-4;6); (-3; 5); (-2;3); (-1;5); (0;4); (-2;2); (-4; -1); (-6; -2);

(-7;-7); (-12;-7); (-13; -10); (-8; -11); (-4; -11); (-5; -10); (-8; -10);(-11;-9)

(-11; -8);(-7; -8); (-4; -10); (0;-10); (1;-9);(0;-8)

Œil:(-3;6); (-2; 7) Moustache: 1)(-2;4); (-4;3). 2)(-2;4);(-4;2). 3)(-2;4);(-3;2)

Fabriqué à l'échelle 1:2

4. "Cloche".

Ligne 1 . (3; -5,5); (3;-3); (1,5;-1,5); (3; -5,5); (4,5; -1,5); (3;-3); (3;3,5); (1,5;2,5); (0,5;0); (1; 0,5); (1,5; 0); (2; 0,5); (2,5;0); (1,5; 2,5)

Ligne 2. (3;1,5); (4,5 ; 3) ; (3,5 ; 0,5) ; (4;1); (4,5 ; 0,5) ; (5;1); (5,5 ; 0,5) ; (4.5;3)

5. "Papillon"

Ligne 1 . (0,5; 3); (1,5;1,5); (1,5;-1); (2; -1); (2; 1,5); (3;3);

Ligne 2. (1,5 ; 1 ); (-1;3); (-1,5 ; 1) ; (1,5 ; 0,5) ;

Ligne 3. (1,5 ; -0,5) ; (-1,5 ; -1,5) ; (-1,5 ; 1) ;

Ligne 4. (2;1); (4,5 ; 3) ; (5; 1) ; (5;-1,5) ; (2 ; -0,5 ); (2 ; 1,5) ;

6. "Oiseau"

Ligne 1 . (-1,5; -1,5); (-2;- 1); (-2,5;-1);

Ligne 2. (-2 ; - 1,5) ; (-2;-1); (onze); (trente); (2;3); (2,5 ; 5) ; (2;6);(1;6); (2;6,5); (1;7); (2;7);(3;8); (3,5 ; 7) ; (3;5,5); (4;3,5);(4,5;1) (3,5;1,5); (3;0); (3;-5); (2,5 ;-4,5)

Ligne 3. (3;-5); (2,5 ; -5) ;

Ligne 4. (3;-5); (2,5 ; -5,5) ; Oeil : (2,5 ; 7)

7. "Voilier"

Ligne 1 . (1; 1); (10,5; 1); (7;-3); (-5;-3); (-8,5;1); (1;1); (1;8); (-3;3);(1;3)

Ligne 2. (1; 7); (5 ; 2 ); (12);

Ligne 3. (-4;-2);(-3,5;-1,5); (-3 ;-2); (-2;-0,5);

Ligne 4. (-1,5 ;-0,5) ; (-0,5 ; -0,5) ; (-0,5 ;-1) ; (-1,5 ;-2) ;

Ligne 5. (0,5 ; -0,5) ; (1,5 ; -0,5) ; (1,5 ; -1 ); (0,5 ;-2)

Ligne 6. (2 ;-0,5) ; (3 ; -0,5) ; (3;-1); (2;-2)

8. CROISEUR "AURORA"

( 0;0), (1; -1), (1;-2), (2; -2) , (2;3), (4; 3), (4; -2) , (5; -2) ,(5;0), (6; -1), (6;-2), (7; -2), (7;2), (9;2), (9; -2), (11; -2),(11; 5), (12;5), (12;- 3), (14; -4), (14; - 6), (-15; -6), (-13; -1),

(-13;-2), (-7; -2), (-8; 0), (-7; 2), (-6; 2), (-6; 7), (-5; 7),(-5; -2), (-3; -2), (-3; 4), (-1;4), (-1; -2), (0; -2),(0;0)

9. "Nain".

Ligne 1. (-3; -1) ; (-20); (-1 ; 2,5) ; (-2;3); (-2 ; 4) ; (-15) ; (15); (2 ; 4 );

(2; 3); (1; 2,5); (2; 0); (3; -1); (1; -1); (1; 0); (0; 2); (-1; 0); (-1; -1);

Ligne 2.(0; 5); (-16); (-1 ; 7,5) ; (-2 ; 7) ; (-1 ; 8,5) ; (0 ; 8,5 ); (1 ; 7,5) ;

Ligne 3.(-1; 7); (1 ; 7).

Ligne 4.(-1; 2,5); (-1 ; 4,5).

Ligne 5.(1 ; 2,5); (1 ; 4.5).

Yeux : (-0,5 ; 5,5) ; (0,5 ; 5,5 ); Nez : (0;6)

10. "Poulain."

Ligne 1. (-8; 7); (-7; 6); (-4; 4); (- 1; 2); (7; 2); (8; 1); (7; -3); (6; 1); (5; -2); (7; -4); (6; -8); (5; -8); (6; -4); (5; -3); (5; -4); (4; -8); (3; -8); (4; -4); (3; -1); (1; -2); (-1; -2); (0; -5); (-1; -8); (-2; -8); (-1; -5); (-2; -3); (-2; -4); (-3; -8); (-4; -8); (-3; -3); (-5; -1); (-4; 0); (-6; 3); (-9; 2); (-10; 3); (-7; 6).

2.Oeil (-7; 4).

11. "Cheburachka"

Torse

Jambes

Mains

(1;0);(3;1) (4;3); (4;5)

(3;7); (1;8) ,(-1;8); (-3;7)

(-4;5); (-4;3), (-3;1);(-1;0)

(-2;-1);(-3;-2), (-3; -5);

(-1; -8);(1;-8) (2;-7);(3;-5)

Bouche: (0;1); (1;2); (-1;2)

Yeux:( 2;5)

Sourcils

Nez:(1;3); (0;4); (-1;3)

12. "Loup"

Torse

(-2;5);(3;-2), (3;-4);(4;-4)

(5;-3);(5;-1),(3;0)

(4;1);(5;1), (7;-1);(7;-4)

(5;-5);(3;-5), (2;-4);(2;-5)

13 ."Feuille d'érable"

Ligne 1. (4,5 ; -0,5) ; (4 ; -0,5 ); (4,5 ; 1) ; (3;0,5); (4 ; 3 ); (3 ; 3) ; (2,5 ; 4) ; (2,5 ; 5) ; (1,5 ; 4,5) ; (1;5); (0;3); (-2;5); (-3,5;4); (-3,5;3);(-4;3); (-6 ; 2,8) ; (-5 ; 1) ; (-6 ; 0) ;

(-7; -1); (-5,5; -1); (-5; -2); (-3; -2); (-4; -3); (-2; -3); (0;-2,3); (3;-3); (2,5;-2);

Ligne 2.(0,5, -2); (2,5 ; 0,5) ;

Ligne 3 (0 ; -1 ); (-1,5;2)

Ligne 4.(-1,5 ; 0,5) ; (-3;1,5)

Ligne 5. (1;-6); (-0,5 ; - 2,5)

14.Lév.

Ligne 1 (3; 1); (3; -1,5); (2; -1,5); (2; -2,5); (4; -2,5); (4; 1); (5; 1); (5; 4);

(6; 1,5); (5,5; 1); (7; 0,5); (6,5; 2); (6; 1,5).

Ligne 2. (5; 4); (-2,5; 4); (-2; 3,5); (-2,5; 3); (-2; 2,5); (-2,5; 2); (-2; 1,5); (-2,5; 1); (-2; 0,5); (-2,5; 0); (-3; 0,5); (-3,5; 0) (-4; 0,5); (-4,5; 0); (-5; 0,5); (-5,5; 0); (-6; 0,5); (-6,5; 0); (-7; 0,5); (-6,5; 1); (-7; 1,5); (-6,5; 2); (-7; 2,5); (-6,5; 3); (-7; 3,5); (-6,5; 4); (-7; 4,5); (-6,5; 5); (-6; 4,5); (-5,5; 5); (-5; 4,5); (-4,5; 5); (-4; 4,5); (-3,5; 5); (-3; 4,5); (-2,5; 5); (-2; 4,5); (-2,5; 4).

Ligne 3 (-2,5; 0); (-2,5; -1,5); (-3,5; -1,5); (-3,5; -2,5); (-1,5; -2,5); (-1,5; 1).

Ligne 4 (-5; 3,5); (-5,5; 4,5); (-5,5; 1,5); (-3,5; 1,5); (-3,5; 4,5); (-4; 3,5).

Ligne 5 (-5,5; 2,5); (-4,5; 2); (-4;2,5)

Ligne 6 (-4,5; 3); (-4,5; 2,5).

Ligne 7 (-2,5; 1); (4; 1).

Yeux (-5; 3); (-4; 3).

15. «TIGRE À DENTS DE SABRE»

Torse

(-10;-1,5), (-11;-2),(-12,5; -2,5)

(-14;-5),(-14;-6)



TRAVAIL DE PROJET

Système de coordonnées rectangulaires sur un plan.

Coordonnées d'un point sur un plan.

Région de Moscou, district de Lukhovitsky,

Lycée MBOU Pavlovskaya

année 2013

Introduction.

« Tout dans cette vie peut être trouvé :

La maison, le bureau, les fleurs et les champignons de quelqu'un,

Un siège au théâtre, un pupitre en classe,

Si vous connaissez la loi des coordonnées.

La matière est étudiée dans le cours de mathématiques de 6e année. Le matériel est intéressant pour les étudiants et leur permet d'utiliser la méthode de l'activité de projet. Les étudiants peuvent faire preuve d'indépendance dans l'acquisition de connaissances sur ce sujet, montrer leur activité créative et faire preuve d'imagination dans la sélection de matériel supplémentaire à l'aide d'un ordinateur.

Ce sujet est très pertinent, car il est largement applicable non seulement

    en mathématiques lors de l'étude du thème « Fonctions et leurs graphiques », mais aussi

    en géographie : notions de coordonnées géographiques, système de coordonnées polaires utilisé pour créer une boussole, détermination d'un emplacement sur une carte, sur un globe ;

    en astronomie : coordonnées stellaires ;

    en informatique : la méthode de codage est l'un des moyens pratiques de présenter des informations numériques à l'aide de graphiques tracés dans différents systèmes de coordonnées ;

    en chimie : construction du tableau périodique, où les changements d'indicateurs se produisent dans le plan horizontal et vertical, la disposition relative des molécules ;

    en biologie : construire des diagrammes de molécules d'ADN, construire des diagrammes et des graphiques retraçant l'évolution du développement.

À la suite de l'étude du sujet, vous devez :

    se familiariser avec le système de coordonnées rectangulaires sur un plan ;

    apprendre à naviguer librement sur le plan de coordonnées, construire des points en fonction de leurs coordonnées données, déterminer les coordonnées d'un point marqué sur le plan de coordonnées ;

    Il est bon de percevoir les coordonnées à l'oreille.

Les étudiants seront invités à étudier l'histoire de l'émergence du système de coordonnées rectangulaires, le rôle du scientifique René Descartes, à effectuer des tâches créatives sur la construction de dessins graphiques, en compilant un ensemble de points avec des coordonnées pour réaliser de tels dessins.

Lors de la mise en œuvre du projet, les étudiants travaillent avec des ouvrages de référence, un manuel, effectuent des recherches sur Internet et rédigent les résultats de leurs travaux à l'aide de MS Power.Indiquer, apprenez à travailler en groupe.

La base du projet est constituée de normes éducatives.

L'étude des mathématiques au niveau de l'enseignement général vise à atteindre les objectifs suivants :

    maîtriser et systématiser les connaissances des concepts mathématiques de base, des définitions et des modèles mathématiques ;

    maîtriser les compétences de calcul, de transformations identiques d'expressions, de recherche, de constructions graphiques ;

    mise en œuvre de la continuité dans l'étude des objets et concepts mathématiques ;

    préparation à la certification finale;

    développement de la pensée logique, de la culture informatique et graphique, de la capacité de généraliser et de tirer des conclusions ;

    acquérir de l'expérience dans l'exécution de travaux de création, d'activités de projet, dans la maîtrise de programmes informatiques et de technologies.

Résultats attendus:

Les étudiants doivent apprendre :

    représenter un système de coordonnées rectangulaires ;

    déterminer l'abscisse et l'ordonnée d'un point dans le plan de coordonnées ;

    placer des points donnés par des coordonnées ;

    construire des lignes droites et trouver les coordonnées de leurs points d'intersection ;

    dessiner des figures à des coordonnées de points données ;

    apprendre à travailler en groupe;

    rechercher et collecter des informations, présenter du matériel de discussion ;

    utiliser les connaissances acquises dans la vie de tous les jours ;

    être capable de construire des graphiques à l’aide d’un ordinateur.

Partie principale.

annotation

Les coordonnées apparaissent dans nos vies toutes les heures.

Le système de coordonnées est utilisé dans les cinémas, dans les transports et en géographie, il existe un système de coordonnées.

Les systèmes de coordonnées n'ont-ils que deux quantités ?

Tout le monde peut jouer à la bataille navale et ce jeu utilise des coordonnées.

Comment les pilotes naviguent-ils dans le ciel ?

La position des étoiles a probablement aussi des coordonnées ?

Tout cela se retrouve dans la vie moderne.

Mais un fait intéressant est depuis combien de temps le système de coordonnées imprègne-t-il la vie pratique d'une personne ?

Quelles constructions peuvent être réalisées dans le plan de coordonnées ?

L’hypothèse de notre projet ressemble à ceci :

"Savoir pour pouvoir"

« En mathématiques pures, l'artiste vit toujours :

un architecte et même un poète."

Prinsheim A.

Coordonnées autour de nous.

Dans notre discours, vous avez peut-être entendu plus d’une fois la phrase suivante : « Laissez-moi vos coordonnées ». Que signifie cette expression ? L'avez-vous deviné ?! L'interlocuteur vous demande de noter votre adresse ou votre numéro de téléphone.

Chaque personne est confrontée à des situations où il est nécessaire de déterminer un emplacement : utiliser un billet pour trouver une place dans un auditorium ou dans un wagon.

Lorsque nous jouons à des jeux, nous devons déterminer l’emplacement du navire « ennemi », une pièce sur un échiquier.

Des situations différentes ? Mais l'essence des coordonnées, qui en traduction du grec signifie « ordonné » ou, comme on dit habituellement, systèmes de coordonnées, est une chose :

c'est la règle par laquelle la position d'un objet est déterminée.

Le mot « système » est également d'origine grecque : « Thème » est quelque chose de donné, « sis » est constitué de parties. Ainsi, un « système » est quelque chose de donné, constitué de parties (ou d’un tout clairement disséqué).

Les systèmes de coordonnées imprègnent toute la vie pratique d'une personne. Par exemple, à l'aide d'une carte géographique, vous pouvez déterminer l'adresse de n'importe quel point à l'aide de coordonnées géographiques. Pour ce faire, vous devez connaître deux parties de l'adresse : la latitude et la longitude. La latitude est déterminée à l'aide d'un « parallèle » - une ligne imaginaire sur la surface de la Terre tracée à la même distance de l'équateur. Longitude - le long du « méridien » - une ligne imaginaire à la surface de la Terre reliant les pôles Nord et Sud sur la distance la plus courte. Les parallèles sont des lignes de direction ouest-est, les méridiens indiquent la direction nord-sud. Semble familier? Système de coordonnées rectangulaires.

Comment les pilotes naviguent-ils dans le ciel ? La position des étoiles dans le ciel a-t-elle également des coordonnées ?

Tout cela se retrouve dans la vie moderne. Mais un fait intéressant est depuis combien de temps le système de coordonnées imprègne-t-il la vie pratique d'une personne ?

Histoire de l'origine du système de coordonnées.

L'histoire de l'origine des coordonnées et du système de coordonnées commence il y a très longtemps ; initialement, l'idée de la méthode des coordonnées est née dans le monde antique en relation avec les besoins de l'astronomie, de la géographie et de la peinture. L'ancien scientifique grec Anaximandre de Milet (vers 610-546 av. J.-C.) est considéré comme le compilateur de la première carte géographique. Il décrivait clairement la latitude et la longitude d'un lieu à l'aide de projections rectangulaires.
Plus de 100 ans avant JC, le scientifique grec Hipparque proposa d'encercler le globe sur une carte avec des parallèles et des méridiens et d'introduire les coordonnées géographiques désormais bien connues : la latitude et la longitude et de les désigner par des chiffres.


L'idée de représenter les nombres sous forme de points et de donner des désignations numériques aux points est née dans l'Antiquité. L'utilisation initiale des coordonnées est associée à l'astronomie et à la géographie, avec la nécessité de déterminer la position des luminaires dans le ciel et de certains points à la surface de la Terre, lors de l'élaboration d'un calendrier, d'étoiles et de cartes géographiques. Des traces de l'application de l'idée de coordonnées rectangulaires sous la forme d'une grille carrée (palette) sont représentées sur le mur de l'une des chambres funéraires de l'Egypte ancienne.

Déjà làIIV. L'astronome grec Claudius Ptolémée utilisait la latitude et la longitude comme coordonnées.
Le principal mérite de la création de la méthode des coordonnées moderne appartient au mathématicien français René Descartes. Une histoire a survécu jusqu'à ce jour qui l'a poussé à faire cette découverte. En prenant place dans le théâtre en fonction des billets achetés, nous ne soupçonnons même pas qui et quand a proposé la méthode de numérotation des sièges par rangées et sièges qui est devenue courante dans nos vies. Il s'avère que cette idée est venue du célèbre philosophe, mathématicien et naturaliste René Descartes (1596-1650) - le même dont le nom est donné aux coordonnées rectangulaires. En visitant les théâtres parisiens, il ne se lasse pas de s'étonner des confusions, des querelles et parfois même des contestations d'un duel provoquées par l'absence d'un ordre élémentaire de répartition du public dans la salle. Le système de numérotation qu'il propose, dans lequel chaque siège reçoit un numéro de rangée et un numéro d'ordre en bordure, supprime immédiatement tout motif de contestation et crée une véritable sensation dans la haute société parisienne.
René Descartes a fait pour la première fois une description scientifique du système de coordonnées rectangulaires dans son ouvrage « Discours sur la méthode » en 1637. Par conséquent, le système de coordonnées rectangulaires est également appelé système de coordonnées cartésiennes. Dans le système de coordonnées cartésiennes, les nombres négatifs ont reçu une véritable interprétation.
Pierre Fermat a également contribué au développement de la méthode des coordonnées, mais ses travaux ont été publiés pour la première fois après sa mort.

Descartes et Fermat ont utilisé la méthode des coordonnées uniquement sur le plan. La méthode des coordonnées pour l'espace tridimensionnel a été utilisée pour la première fois par Leonhard Euler au XVIIIe siècle.

Les termes « abscisse » et « ordonnée » (dérivés des mots latins « coupé » et « ordonné ») ont été introduits dans les années 70-80.XVIIIeV. Mathématicien allemand Wilhelm Leibniz.

Types de systèmes de coordonnées.

La position de n'importe quel point dans l'espace (en particulier sur un plan) peut être déterminée à l'aide de l'un ou l'autre système de coordonnées.

Les nombres qui déterminent la position d'un point sont appelés les coordonnées de ce point.

Les systèmes de coordonnées les plus couramment utilisés sont rectangulaires.

En plus des systèmes de coordonnées rectangulaires, il existe des systèmes obliques. Les systèmes de coordonnées rectangulaires et obliques sont combinés sous le nomSystèmes de coordonnées cartésiennes .

Parfois, des systèmes de coordonnées sont utilisés sur un plan et dans l'espace - ou des systèmes de coordonnées.

Une généralisation de tous les systèmes de coordonnées répertoriés sont des systèmes de coordonnées.

Mais comme on dit, il vaut mieux voir une fois que d’entendre cent fois.

Une connaissance détaillée d'eux aura lieu beaucoup plus tard.

Continuons maintenant à étudier ce sujet.

L’ouverture du nouveau matériel pour les étudiants aura lieu dans l’ordre suivant.

Fixer des objectifs initiaux :

    Organiser les activités des élèves pour percevoir, comprendre et dans un premier temps mémoriser la définition de la position d'un point sur un plan, qui est donnée par deux nombres - les coordonnées du point ;

    aider à se souvenir de l'ordre d'enregistrement des coordonnées et de leurs noms ; dans la capacité de marquer un point sur un plan de coordonnées selon ses coordonnées données et de lire les coordonnées du point marqué ;

    favoriser le développement d'une personnalité compétente;

    développer l’activité cognitive des élèves à l’aide d’une présentation informatique en classe.

Glissez sur l'écran multimédia

Questions des enseignants

Réponses des étudiants

    Nommer les coordonnées des points A, B, C, O

Que peut-on dire de la correspondance entre des points et des nombres sur une ligne de coordonnées ?

Un chiffre suffit-il pour déterminer la position d’un point sur un plan ?

A(2), B(-3),

C(-5), O(0)

Non ambigu

Non

2.

Par exemple : qu'est-ce qui est indiqué sur un billet de théâtre ou de cinéma ?

Numéro de rangée et numéro de siège

Comment déterminer la position d’une pièce sur un échiquier ?

Les chiffres sont verticaux, les lettres sont horizontales.

4. oui

Pour déterminer la position d'un point sur un plan, tracez deux lignes de coordonnées perpendiculaires X et Y, qui se croisent en un pointÀ PROPOS

Système de coordonnées rectangulaires sur un plan

La position d'un point sur le plan est spécifiée par deux nombres, coordonnées. Le terme « coordonnées » vient du mot latin « ordonné ». Pour déterminer la position d'un point sur un plan, il est nécessaire de construire un système de coordonnées rectangulaires. Nous allons maintenant découvrir comment procéder.

Construisez une ligne horizontale.

Construisez une ligne verticale de manière à ce qu'elle coupe cette ligne à angle droit.

Transformons ces lignes en lignes de coordonnées. Pour ce faire, nous définissons la direction positive, indiquons l'origine et sélectionnons un segment unitaire.

La direction positive est définie par une flèche sur chaque ligne : sur une ligne horizontale, la direction positive est sélectionnée « de gauche à droite », sur une ligne verticale – « de bas en haut ».

On note le point d'intersection de ces lignes par la lettre O. Le point O est appelé l'origine des coordonnées. Cette lettre n’a pas été choisie par hasard, mais en raison de sa similitude avec le chiffre 0.

Sélectionnez un seul segment. La longueur d’une, deux cellules ou plus peut être considérée comme un seul segment. La règle principale est que le segment unitaire sur chaque ligne est le même, soit une cellule, soit deux cellules, etc. d.

Donnez un nom à ces lignes droites. Nous désignons la ligne horizontale par x. Appelé l’axe des x. La ligne verticale est notée y et est appelée axe des ordonnées..

Ensemble, ces deux lignes forment un système de coordonnées. Notez : « Les axes Ox et Oy sont appelés le système de coordonnées. »

Dessinez un système de coordonnées rectangulaires dans vos cahiers

Comment construire un point sur un plan de coordonnées ?

La position sur le plan est déterminée par une paire de nombres appelés coordonnées du point.

1. Construisez des points à des coordonnées données.

A(3;4)B(4;-3)C(-4;2) D(-3;-5)

    Où se situe un point si son abscisse est nulle ?

N(0; 5) V (0; -2)

    Où se trouve un point si son ordonnée est zéro ?

D(4 ; 0) M (-3 ; 0)

Le point se trouve sur l'axe des ordonnées

Le point se trouve sur l'axe des abscisses

2. Points donnés : M (6 ; 6),N(-2 ; 2), K (4 ; 1), R (-2 ; 4)

    Construire des droites MN, KR.

    Trouvez les coordonnées du point d'intersection des lignes :

suis N et KR ;

b) MN et BŒUF ;

V) MN et BŒUF ;

d) RK et OX ;

e) RK et OU.

Réponse : a) (0 ; 3) b) (-6 ; 0) c) (0 ; 3) d) (6 ; 0) e) (0 ; 3).

3. Tâche historique.

À l'école de Pythagore, ce signe était considéré comme un symbole d'amitié ; c'était quelque chose comme un talisman qu'on offrait aux amis, un signe secret par lequel les Pythagoriciens se reconnaissaient. Au Moyen Âge, elle protégeait des mauvais esprits, ce qui ne l’empêchait pas d’être surnommée la « Patte de la Sorcière ».

Construisez un dessin sur le plan de coordonnées en connectant séquentiellement les points :

A (0 ; 3), B (-1 ; 1), C (-3 ; 1),D(-1 ; 0), E (-2 ; -2), F (0; -1), g(2 ; -2), K (1 ;0), L(3 ; 1), M (1 ; 1), A (0 ; 3).

Les élèves accomplissent la tâche de manière indépendante, puis vérifient

sur l'écran.

Les anciens Grecs avaient une légende sur les constellations de la Grande Ourse et de la Petite Ourse. Le Tout-Puissant Zeus a décidé de prendre pour épouse la belle nymphe Calisto, l'une des servantes de la déesse Aphrodite, contre la volonté d'Aphrodite. Pour sauver Kalisto de la persécution de la déesse, Zeus transforma Kalisto en Ourse Majeure et son chien bien-aimé en Ourse Mineure et les emmena au paradis.

4. Construisez les constellations « Ursa Major » et « Ursa Minor » en utilisant des points sur le plan de coordonnées, en reliant les points adjacents avec des segments.

A(6;6), B(3;7), C(0;8), D(-3;5),E(-6;3), F(-8;5), g(-5;7)

K(-15;-7), L(-10;-5), M(-6;-5). N(-3;-6), Ô(-1;-10), P.(5;-10), R.(6;-6)

Une fois que les étudiants ont maîtrisé les compétences et capacités de base, des tâches d'une complexité et d'une nature créative accrues leur sont proposées.

Tâches 1. Travailler avec le plan de coordonnées :

a) crypter le mot MOTHERLAND en utilisant les coordonnées ;

b) déchiffrer la phrase :

(-3; 1), (-1; 0), (-2; 0), (2; 2), (-3; 1), (-1; 0), (-2; 0), (3; 1),

(3; -1), (-1; 0), (-2; 2), (3; 1), (-3; 1), (0; -2), (-2; 0), (2; 0),

(-2; 0), (3; 1), (3; -1), (-1; 0), (2; 1), (-3; 1), (-1; 0).

(« Les mathématiques sont une gymnastique mentale »).


Tâches 2. Problèmes dans lesquels des points doivent être connectés séquentiellement à l'aide de segments. Peut-être que les dessins proposés aideront certains enfants à apprendre à dessiner. Le contour du dessin est le plus proche possible de la réalité.

"Étiqueter et connecter"

je . "Avion".

(-2; 4,5), (-0,5; 4), (0; 4), (5,5; 6,5), (7,5; 5,5), (2,5; -1), (1,5; - 2), (- 5; - 7), (- 6; - 5), (-3,5; 0,5), (-3,5; 1), (-4; 2,5), (-5,5; 5,5) , (-5,5; 6), (-5; 6), (-2; 4,5), (-1; 3,5), (3,5; -2,5), (4,5; -3,5), (6,5;-2,5), (7,5;-3), (6;-5), (6,5;-6), (5,5;-5,5), (3,5;-7), (3;-6), (4;-4), (3;- 3), (-3; 1,5),(-4; 2,5).

II . "Papillon".

(4; 9), (5; 8), (5; 7), (3; 3), (2;3), (2;1), (0;-1), (5; 1), (9; 0), (11;-2), (11;-4), (4;-8), (2;-7), (1; -9), (0; -10), (-4;-10), (-4;-8), (-3;-4), (-4;-5), (-5;-5), (-5;-4), (-4;-3), (-8;-4), (-10; -4), (-10;0),(-9;-1), (-7; 2), (-8; 4), (-4; 11), (-2; 11), (0; 9), (1; 5), (-1; 0), (1; 2), (3; 2), (3; 3), (7; 5), (8; 5), (9; 4).

III . "Moineau". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(-6; 7), (-5; 8), (-4,5; 9), (-3; 9,5), (-1; 9), (0; 6), (1; 5), (4; 7), (7; 8), (9; 6), (12; 2), (13; 1), (7; 1), (5; -1), (6; -3), (8; -4), (11; -5), (13; -6), (12; -7), (11; -8), (9; -10), (8; -11), (7; -9), (6; -6), (5; -4), (-2; -2), (-7; -2), (-12; -5), (-11; 1), (-10; 3), (-7; 4), (-3; 4), (-4; 6), (-5; 7), (-6; 7).

IY . "Écureuil". Un seul segment est constitué de 2 cellules.

(3; -5), (4; -3,5), (4; -2,5), (3; -0,5), (2; 0,5), (3; 1,5), (0; 3), (-1; 3.5), (-1,5; 4), (1,5; 4,5), (-2; 5), (-2; 4,5), (-2,5; 5), (-2; 4), (-2; 3,5), (-2,5; 3), (-3; 1,5), (-1,5; 1), (-1; 1,5), (-0,5; 0,5), (-0,5; 0), (-1,5; -1), (-2; -2), (-1,5; -2), (-0,5; -1), (0; -1), (0,5, -2), (-0,5; -2), (-1,5; -3), (-1,5; -4), (-1; -5), (0; -5,5), (-0,5; -5,7), (-2; -5,5), (-2,5; -6), (2; -6), (2,5; -5,7), (3,5; -6), (4,5; -5,5), (5,5; -4,5), (5,5; -3), (5; 0), (5,5; 2), (6,5; 2), (6; 4); (3,5; 5,5), (1,5; 4,5), (1; 3,5), (1; 2,5), (2; 0,5).

Oui . "Dauphin". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(-8; 7), (-7; 8), (-5; 7), (-4; 8), (-2; 9), (0; 9), (2; 8), (5; 6), (9; 4), (10; 3), (8; 3), (6; 2), (6; 0),

(5; -3), (4; -5), (2; -7), (0; -8), (0; -11), (-1; -12), (-2; -10), (-3; -9), (-5; -8), (-4; -7), (-3; -5),

(-4; -3), (-6; -2), (-8; -3), (-9; -5), (-8; -7), (-6; -8), (-4; -7), (-1; -7), (1; -4), (1; -1), (0; 1),

(-1; 2), (-6; 6), (-8; 7).

YI . "Martin". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(5; 9), (5; 6), (10; 5), (13; 4), (9; 3), (3; 2), (2; 2), (-1; 3), (-1; 5), (-3; 4), (-6; -3),

(-8; 2,5), (-10;2), (-9; 3), (-9; 4), (-8; 5), (-7; 5), (-5; 7), (0; 11), (7; 15), (12; 22), (9; 16), (15; 20), (8; 14), (6; 11), (5; 9), (0;11), (-2; 12), (-4; 12), (-4; 15), (-5;20), (-7; 15), (-8; 11), (-8; 8), (-6; 8), (-5; 7).

Oui . "Pie". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(- 9; 1,5), (-7; 1,8), (-6; 2), (-5; 2), (-3; 1), (0; 1), (2; 2), (4; 5), (5; 7), (7; 8), (9; 8), (9; 7), (10; 7), (10; 5), (9; 3), (4; 0), (3; -1), (4; -4), (5; -5),(1; -5), (-1; -4), (0,5; -4,7), (0; -5),

(-3; -4), (-7; 0), (-9; 0), (-8; 0,5), (-7; 0,1), (-7,5; 1), (-9; 1,5).

Pattes : (-5 ; -4), (-3 ; -4), (-4 ; -5), (-4 ; -6), (0 ; -6) et (-4 ; -7), ( 0 ; -5).

YIII . "Feuille de CHENE". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(7; 8), (-8; -7), (-9; -9), (-10; -9), (-9; -8), (-6; -4), (-8; -3), (-8; -1), (-7; 0), (-6; -1),

(-6; 4), (-4; 6), (-3; 5), (-3; 4), (-2; 5), (-1; 8), (1; 10), (2; 10), (3; 8), (6; 10), (8; 10), (9; 9), (9; 7), (7; 4), (9; 3), (9; 2), (7; 0), (4; -1), (3; -2), (4; -2), (5;-3), (3; -5), (-2;-5), (-1;-6),

(-2;-7), (-4;-7), (-5; -5).

IX . "Canard". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(-1; 2), (0; 2), (1; 1), (1; 0), (0; -2), (-8; -8), (-7; -6), (-7; -4), (-6; -1), (-5; 1), (-1; 5),

(-2; 8), (-2; 9), (-1; 10), (1; 10), (2; 9), (5; 8), (2; 8), (1; 7), (2; 5), (3; 2), (3; 1), (2; -1), (2; -2), (-1; -5), (-1; -8), (1; -9), (0; -10), (-1; -9), (-1; -10), (-2; -8), (-2; 5,5), (-5; -7),

(-6; -9), (-9; -9), (-8; -8).

X . "Perche". Un seul segment correspond à 1 cellule.

(- 11; 3), (-9; 3), (-8; 1), (-8; 0), (-10; -2), (-13;-2), (-15; 0), (-14; 2), (-9; 6), (-7; 7), (-5; 7), (3; 4), (5; 5), (1; 7), (-2;10), (-4; 9), (-5; 7), (6; 3), (8; 4), (11; 6), (13; 6), (13; 5), (11; 2), (11; 1), (13; -2), (13; -3), (11; -3), (7; 0), (4; 0), (2; -2), (4;-3), (5;-3), (6;-2), (5;-1), (3;-1), (2;-2), (-4;-3), (-5; -3), (-4; -5), (-3; -6), (-2; -5), (-2; -4), (-4; -3), (-6; -3), (-10; -2).

Fin :(-8; -1), (-6; 0), (-5; 0), (-4; -1), (-6; -2), (-8; -2).

Oeil : (-12 ; 1), (-12 ; 2), (-11 ; 2), (-11 ; 1), (-12 ; 1).

XI . Éléphant. Un seul segment correspond à 1 cellule.

    (2; - 3), (2; - 2), (4; - 2), (4; - 1), (3; 1), (2; 1), (1; 2), (0; 0), (- 3; 2), (- 4; 5), (0; 8),

(2; 7), (6; 7), (8; 8), (10; 6), (10; 2), (7; 0), (6; 2), (6; - 2), (5; - 3), (2; - 3).

2) (4; - 3), (4; - 5), (3; - 9), (0; - 8), (1; - 5), (1; - 4), (0; - 4), (0; - 9), (- 3; - 9), (- 3; - 3), (- 7; - 3), (- 7; - 7), (- 8; - 7), (- 8; - 8), (- 11; - 8), (- 10; - 4), (- 11; - 1), (- 14; - 3),
(- 12; - 1), (- 11;2), (- 8;4), (- 4;5).

3) Yeux : (2 ; 4), (6 ; 4).

XII . Wapiti. Un seul segment correspond à 1 cellule.

(-2; 2), (-2; -4), (-3; -7), (-1; -7), (1; 4), (2; 3), (5; 3), (7; 5), (8; 3), (8; -3), (6; -7),

(8; -7), (10; -2), (10; 1), (11; 2,5), (11; 0), (12; -2), (9;-7), (11;-7), (14;-2), (13; 0),

(13; 5), (14;6), (11; 11),(6; 12),(3; 12),(1; 13),(-3; 13),(-4;15), (-5; 13), (-7; 15),

(-8; 13), (-10; 14), (-9; 11), (-12; 10), (-13; 9), (-12; -8), (-11; 8), (-10; 9), (-11; 8),

(-10; 7), (-9; 8), (-8; 7),(-7; 8), (-7; 7), (-6; 7), (-4; 5), (-4; -4), (-6; -7),(-4; -7), (-2; -4).

Connectez : (11 ; 2,5) et (13 ; 5).

Oeil : (-7 ; 11).














Tâches 3. Le prochain type de travail est la construction de figures symétriques. La carte est agrafée sur une feuille de cahier de manière à ce que les cellules de la carte correspondent aux cellules du cahier (ou redessinées), et une image symétrique est construite. (Annexe 3)







Tâches 4. Tests combinés sur le thème « Résolution d'équations et plan de coordonnées ».

Chaque carte contient plusieurs équations et une paire de chiffres, dont une lettre. Pour trouver la coordonnée correspondante, vous devez résoudre l'équation, et alors seulementconstruire le point correspondant. Résoudre séquentiellement une série d'équationsEn théorie, en alignant les points et en les reliant, on obtient une image.

Résolvez les équations et dessinez l’image correspondante point par point.

1. 8x + 10 = 3x – 10 (x; 1)

2. 10(oui – 2) – 12 = 14(oui – 2) (-4; oui)

3. -25(-8x + 6) = -750 (x; -1)

4. -10(-4a + 10) = -300 (-3;o)

5. -10x + 128 = -64x (x; -5)

6. 3(5 ans – 6) = 16 ans – 8 (-2 ; oui)

7. -5(3x + 1) – 11 = -1 (x; -10)

8. -8 ans + 4 = -2 (5 ans + 6) (-1 ; oui)

9. 20 + 30x = 20 + x (x; -8)

10. 26 – 5у = ​​​​2 – 9у (0; y)

11. 9x + 11 = 13x – 1 (x; -6) 26. 3(y – 1) – 1 = 8(y – 1) – 6 (0; y)

12. 12x + 31 = 23x – 2 (x; -8) 27. 5(x – 6) – 2 = (x – 7) – 6 (x; 2)

13. 2(x – 2) – 1 = 5(x – 2) – 7 (x; -8) 28. 28 + 5x = 44 + x (x; 4)

14. –y + 20 = y (4; -y) 29. 15x + 40 = 29x – 2 (x; 4)

15. 4(2x – 6) = 4x – 4 (x; -10) 30. 51 + 3y = 57 + y (3; y)

16. -9a + 3 = 3(8a + 45) (5; y) 31. -50(-3x + 10) = -200 (x; 3)

17. 20 + 5x = 44 + x (x; -4) 32. -62(2y + 22) = -1860 (2; y)

18. 27 – 4 ans = 3 – 8 ans (6 ; y) 33. -11x + 52 = 41x (x ; 4)

19. 5x + 11 = 7x – 3 (x; -6) 34. 14(3y – 5) = 19y – 1 (1; y)

20, 8 ans + 11 = 4 ans – 1 (7 ; y) 35, 88 + 99x = 187 + x (x ; 3)

21. -23(-7y + 2) = -529 (0; y) 36. 77 + 100x = 177 + x (x; 4)

22. 8 ans + 12 = 12 + x (x ; -2) 37. 38 – 5 ans = 34 – 4 ans (-1 ; y)

23. 6y + 7 = 2 + y (-1; y) 38. 26 – 4x = 28 – 2x (x; 2)

24. -2a + 15 = 13a (-1; y) 39. 10 + 9a = 26 + y (-2; y)

25. 18 + 16x = 18 + x (x; 1) 40. -20(-10y + 4) = 120 (-2; y)

Conclusion

Une tâche importante de l’enseignement des mathématiques dans le monde moderne est le développement de la personnalité des élèves à travers la formation de leur monde intérieur. Il y a une acquisition de connaissances scientifiques sur le monde objectif qui nous entoure, le développement d'une perception créative de ce monde et des goûts esthétiques.

Le point principal de ce projet est de préparer les élèves de 6e année à accepter l’étude de l’un des sujets importants en mathématiques « Fonction », à développer les capacités créatives des enfants et à appliquer ce qu’ils ont appris dans la vie.

L'introduction de ce sujet commence par l'implication des enfants dans certains travaux pour découvrir de nouvelles connaissances.

Les buts et objectifs fixés dans le projet ont été atteints.

Tout en travaillant sur le projet, les étudiantsrencontré:

Avec la notion de « plan coordonné » ;

Coordonnées d'un point sur un plan ;

Avec le concept de « symétrie » et sa beauté dans la nature ;

Avec l'historique de l'origine du système de coordonnées,

Un large éventail d'applications du système de coordonnées dans la vie ;

appris:

Construire des formes géométriques sur le plan de coordonnées (ligne, segment, rayon, polygone);

Construisez des dessins en sélectionnant les coordonnées appropriées pour les points ;

Préciser la séquence de points pour une figure donnée ;

Utilisez l'ordinateur pour trouver du matériel supplémentaire,

Construire des dessins à l'aide d'un ordinateur,

Pour s'entraider.

Au cours du travail sur le projet, les enfants ont montré certaines capacités créatives en dessinant des dessins chez tous les enfants, même ceux qui ne savent pas dessiner.

Accomplir de telles tâches vous fait voir le lien entre la beauté et les mathématiques.

La répartition des cours par niveau de difficulté a permis aux élèves de choisir une tâche en fonction de leurs capacités et de leurs intérêts cognitifs. Après de tels cours, l'étudiant voudra dessiner seul pendant son temps libre.

À la fin des travaux sur le projet, le résultat a été la création de la collection « Dessins sur le plan de coordonnées ». Il comprendra les dessins les plus intéressants et d’autres tâches pour les enfants, qui pourront être utilisées par tous les étudiants et enseignants intéressés.

Littérature:

    Mathématiques, 6e année, auteurs Vilenkin N.Ya., Zhokhov V.I. et al., Maison d'édition Mnemosyne, 2010

    Site Wikipédia : .

    InternetUrok.ru.

    Revue "Les mathématiques à l'école", n°10-2001.

Dessiner sur le plan de coordonnées

R.poisson

1) (3;3); (0;3); (-3;2); (-5;2); (-7;4); (-8;3); (-7;1); (-8;-1);

2) (-7;-2); (-5;0); (-1;-2); (0;-4); (2;-4); (3;-2); (5;-2); (7;0); (5;2);

3) (3;3); (2;4); (-3;4); (-4;2); oeil (5;0).

Caneton

1) (3;0); (1;2); (-1;2); (3;5); (1;7); (-3;6); (-5;7); (-3;4);

2) (-6;3); (-3;3); (-5;2); (-5;-2); (-2;-3); (-4;-4); (1;-4); (3;-3);

3) (6;1); (3;0); oeil (-1;5).

lièvre

1) (1;7); (0;10); (-1;11); (-2;10); (0;7); (-2;5); (-7;3); (-8;0);

2) (-9;1); (-9;0); (-7;-2); (-2;-2); (-3;-1); (-4;-1); (-1;3); (0;-2);

3) (1;-2); (0;0); (0;3); (1;4); (2;4); (3;5); (2;6); (1;9); (0;10); oeil (1;6).

Écureuil

1) (1;-4); (1;-6); (-4;-6); (-3;-5); (-1;-5); (-3;-4); (-3;-3);

2) (-1;-1); (-1;0); (-3;0); (-3;-1); (-4;-1); (-4;0); (-3;1); (-1;1);

3) (-1;2); (-3;3); (-1;4); (0;6); (1;4); (1;2); (3;4); (6;5); (9;2); (9;0);

4) (9;-4); (6;-4); (5;-1); (4;-1); (1;-4); oeil (-1;3).

Chat

1) (7;-2); (7;-3); (5;-3); (5;-4); (1;-4); (1;-5); (-7;-5); (-8;-3);(-10;-3);

2) (-11;-4); (-11;-5); (-6;-7); (-4;-9); (-4;-11); (-12;-11); (-15;-6);

3) (-15;-2); (-12;-1); (-10 ;-1) ; (-10 ;1) ; (-6;3); (2;3); (3;4); (5;4); (6;5); (6;4); (7;5); (7;4); (8;2); (8 ; 1 ); (4;-1); (4;-2); (7;-2); oeil (6;2).

Éléphant

1) (2; - 3), (2; - 2), (4; - 2), (4; - 1), (3; 1), (2; 1), (1; 2), (0; 0), (- 3; 2), (- 4; 5), (0; 8), (2; 7), (6; 7), (8; 8), (10; 6), (10; 2), (7; 0), (6; 2), (6; - 2), (5; - 3), (2; - 3).

2) (4; - 3), (4; - 5), (3; - 9), (0; - 8), (1; - 5), (1; - 4), (0; - 4), (0; - 9), (- 3; - 9), (- 3; - 3), (- 7; - 3), (- 7; - 7), (- 8; - 7), (- 8; - 8), (- 11; - 8), (- 10; - 4), (- 11; - 1), (- 14; - 3),

(- 12; - 1), (- 11;2), (- 8;4), (- 4;5).

3) Yeux : (2 ; 4), (6 ; 4).

Loup

1) (- 9; 5), (- 7; 5), (- 6; 6), (- 5; 6), (- 4; 7), (- 4; 6), (- 1; 3), (8; 3), (10; 1), (10; - 4),

(9; - 5), (9; - 1), (7; - 7), (5; - 7), (6; - 6), (6; - 4), (5; - 2), (5; - 1), (3; - 2), (0; - 1),

(- 3; - 2), (- 3; - 7), (- 5; - 7), (- 4; - 6), (- 4; - 1), (- 6; 3), (- 9; 4), (- 9; 5).

2) Oeil : (- 6 ; 5)

Pie

1) (- 1; 2), (5; 6), (7; 13), (10; 11), (7; 5), (1; - 4), (- 2; - 4), (- 5; 0), (- 3; 0), (- 1; 2),

(- 2; 4), (- 5; 5), (- 7; 3), (- 11; 1), (- 6; 1), (- 7; 3), (- 5; 0), (- 6; 0), (- 10; - 1), (- 7; 1),

2) Aile : (0 ; 0), (7 ; 3), (6 ; 1), (1 ; - 3), (0 ; 0).

3) (1; - 4), (1; - 7).

4) (- 1; - 4), (- 1; - 7).

5) Oeil : (- 5 ; 3).

chameau

1) (- 9; 6), (- 5; 9), (- 5; 10), (- 4; 10), (- 4; 4), (- 3; 4), (0; 7), (2; 4), (4; 7), (7; 4),

(9; 3), (9; 1), (8; - 1), (8; 1), (7; 1), (7; - 7), (6; - 7), (6; - 2), (4; - 1), (- 5; - 1), (- 5; - 7),

(- 6; - 7), (- 6; 5), (- 7;5), (- 8; 4), (- 9; 4), (- 9; 6).

2) Oeil : (- 6 ; 7).

Cheval

1) (14; - 3), (6,5; 0), (4; 7), (2; 9), (3; 11), (3; 13), (0; 10), (- 2; 10), (- 8; 5,5), (- 8; 3), (- 7; 2), (- 5; 3), (- 5; 4,5), (0; 4), (- 2; 0), (- 2; - 3), (- 5; - 1), (- 7; - 2), (- 5; - 10),

(- 2; - 11), (- 2; - 8,5), (- 4; - 8), (- 4; - 4), (0; - 7,5), (3; - 5).

2) Oeil : (- 2 ; 7).

Autruche

1) (0; 0), (- 1; 1), (- 3; 1), (- 2; 3), (- 3; 3), (- 4; 6), (0; 8), (2; 5), (2; 11), (6; 10), (3; 9), (4; 5), (3; 0), (2; 0), (1; - 7), (3; - 8), (0; - 8), (0; 0).

2) Oeil : (3 ; 10).

Oie

1) (- 3; 9), (- 1; 10), (- 1; 11), (0; 12), (1,5; 11), (1,5; 7), (- 0,5; 4), (- 0,5; 3), (1; 2),

(8; 2), (10; 5), (9; - 1), (7; - 4), (1; - 4), (- 2; 0), (- 2; 4), (0; 7), (0; 9), (- 3; 9).

2) Aile : (1 ; 1), (7 ; 1), (7 ; - 1), (2 ; - 3), (1 ; 1).

3) Oeil : (0 ; 10,5).

Cygne

1) (2; 7), (0; 5), (- 2; 7), (0; 8), (2; 7), (- 4; - 3), (4; 0), (11; - 2), (9; - 2), (11; - 3),

(9; - 3), (5; - 7), (- 4; - 3).

2) Bec : (- 4 ; 8), (- 2 ; 7), (- 4 ; 6).

3) Aile : (1 ; - 3), (4 ; - 2), (7 ; - 3), (4 ; - 5), (1 ; - 3).

4) Oeil : (0 ; 7).

Renard

1) (- 3; 0), (- 2; 1), (3; 1), (3; 2), (5; 5), (5; 3), (6; 2), (7; 2), (7; 1,5), (5; 0), (4; 0),

(4; - 1,5), (3; - 1), (3; - 1,5), (4; - 2,5), (4,5; - 2,5), (- 4,5; - 3), (3,5; - 3), (2; - 1,5),

(2; - 1), (- 2; - 2), (- 2; - 2,5), (- 1; - 2,5), (- 1; - 3), (- 3; - 3), (- 3; - 2), (- 2; - 1),

(- 3; - 1), (- 4; - 2), (- 7; - 2), (- 8; - 1), (- 7; 0), (- 3; 0).

2) Oeil : (5 ; 2).

Renard à potins

1) (- 7; 6), (1; 8), (3; 11), (4; 8), (6; 8), (5; 6), (5; 5), (2; 0), (- 7; 6).

2) (- 4; 0), (8; 0), (5; - 3), (8; - 9), (- 3; - 9), (0; - 3), (- 4; 0).

3) Queue : (6,5 ; - 6), (10 ; - 6), (11 ; - 8), (11 ; - 9), (8 ; - 9).

4) Écharpe : (- 4 ; 0), (- 9 ; - 4), (- 3 ; - 4), (- 4 ; 0).

5) Oeil : (1 ; 6).

1) (- 8; - 9), (- 6; - 7), (- 3; - 7), (1; 1), (1; 3), (4; 7), (4; 4), (7; 2,5),

(4; 1), (6; - 8), (7; - 8), (7; - 9), (5; - 9), (3; - 3), (1,5; - 6), (3; - 8), (3; - 9), (- 8; - 9).

2) Oeil : (4 ; 3).

1) (- 10; - 4), (- 10; - 3), (- 7; 6), (1; 6), (8; - 2), (11; 2), (11; - 4), (- 10; - 4).

2) (- 6; 1), (- 6; 3), (- 4; 3), (- 4; 1), (- 6; 1).

3) (- 5; 10), (- 5; 11), (- 1; 11), (- 1; 10).

4) (- 3; 6), (- 3; 11).

5) (- 10; - 2), (- 5; - 2), (- 5; - 4).

6) (- 10; - 3), (- 5; - 3).

Souris

1) (3; - 4), (3; - 1), (2; 3), (2; 5), (3; 6), (3; 8), (2; 9), (1; 9), (- 1; 7), (- 1; 6),

(- 4; 4), (- 2; 3), (- 1; 3), (- 1; 1), (- 2; 1), (-2; - 1), (- 1; 0), (- 1; - 4), (- 2; - 4),

(- 2; - 6), (- 3; - 6), (- 3; - 7), (- 1; - 7), (- 1; - 5), (1; - 5), (1; - 6), (3; - 6), (3; - 7),

(4; - 7), (4; - 5), (2; - 5), (3; - 4).

2) Queue : (3 ; - 3), (5 ; - 3), (5 ; 3).

3) Oeil : (- 1 ; 5).

Coureur

1) (- 8; 1), (- 6; 2), (- 2; 0), (1; 2), (5; 1), (7; - 4), (9; - 3).

2) (- 2; 6), (0; 8), (3; 7), (5; 5), (7; 7).

3) (1; 2), (3; 9), (3; 10), (4; 11), (5; 11), (6; 10), (6; 9), (5; 8), (4; 8), (3; 9).

Fusée

1) (1; 5), (0; 6), (- 1; 5), (0; 4), (0; - 8), (- 1; - 10), (0; 1), (0; - 8).

2) (- 4; - 6), (- 1; 10), (0; 12), (1; 10), (4; - 6), (- 4; - 6).

3) (- 3; - 6), (- 6; - 7), (- 2; 1), (- 3; - 6).

4) (2; 1), (3; - 6), (6; - 7), (2; 1).

voilier

1) (0; 0), (- 10; 1), (0; 16), (- 1; 2), (0; 0).

2) (- 9; 0), (- 8; - 1), (- 6; - 2), (- 3; - 3), (5; - 3), (10; - 2), (12; - 1), (13; 0), (- 9; 0).

3) (0; 0), (0; 16), (12; 2), (0; 0).

Avion

1) (- 7; 0), (- 5; 2), (7; 2), (9; 5), (10; 5), (10; 1), (9; 0), (- 7; 0).

2) (0; 2), (5; 6), (7; 6), (4; 2).

3) (0; 1), (6; - 3), (8; - 3), (4; 1), (0; 1).

Hélicoptère

1) (- 5; 3), (- 3; 5), (6; 5), (10; 3), (10; 1), (9; 0), (- 2; 0), (- 5; 3).

2) (- 5; 3), (- 10; 7), (- 3; 5).

3) (5; 0), (5; - 1), (6; - 2), (8; - 2), (9; - 2,5), (8; - 3), (- 3; - 3), (- 4; - 2,5), (- 3; - 2),

(- 1; - 2), (- 2; - 1), (- 2; 0).

4) (- 12; 5), (- 8; 9).

5) (- 6; 7), (10; 7).

6) (2; 5), (2; 7).

7) (- 1; 1), (- 1; 4), (2; 4), (2; 1), (- 1; 1).

8) (5; 5), (5; 2), (10; 2).

Lampe de bureau

(0; 0), (- 3; 0), (- 3; - 1), (4; - 1), (4; 0), (1; 0), (6; 6), (0; 10), (1; 11), (- 2; 13),

(- 3; 12), (- 7; 12), (0; 5), (0; 9), (5; 6), (0; 0).

Canard

(3 ; 0), (1 ; 2), (-1 ; 2), (3 ; 5), (1 ; 8), (-3 ; 7), (-5 ; 8), (-3 ; 4 ), (-6 ; 3), (-3 ; 3), (-5 ; 2), (-5 ; -2), (-2 ; -3), (-4 ; -4), (1 ; -4), (3 ; -3), (6 ; 1), (3 ; 0) et (-1 ; 5).

chameau

(-10; -2), (-11; -3), (-10,5; -5), (-11; -7), (-12; -10), (-11; -13), (-13; -13), (-13,5; -7,5), (-13; -7), (-12,5; -5), (-13; -3), (-14; -1), (-14; 4), (-15; -6), (-15; -3), (-14; 2), (-11; 4), (-10; 8), (-8; 9),

(-6; 8), (-5; 5), (-3;8),(-1;9), (0;8), (0,5;6), (0,5;4), (3;2,5), (4;3), (5;4), (6;6), (8;7), (9,5;7), (10;6), (11,5;5,5), (12;5), (12;4,5), (11;5), (12;4), (11;4), (10;3,5), (10,5;1,5), (10;0), (6;-3),

(2;-5), (1,5;-7), (1,5;-11), (2,5;-13), (1;-13), (0;-5), (-0,5;-11), (0;-13), (-1,5;-13), (-1,5;-7),

(-2;-5), (-3;-4), (-5;-4,5), (-7;4,5), (-9;-5), (-10;-6) , (-9 ;-12), (-8,5;-13), (-10,5;-13), (-10;-9,5), (-11;-7), oeil (8,5;5,5)

Martin

(-5; 4), (-7; 4), (-9; 6), (-11; 6), (-12; 5), (-14; 5), (-12; 4), (-14; 3), (-12; 3), (-11; 2), (-10; 2),

(-9 ; 1), (-9 ; 0), (-8 ; -2), (0 ; -3), (3 ; -2), (19 ; -2), (4 ; 0), ( 19 ; 4), (4 ; 2), (2 ; 3), (6 ; 9), (10 ; 11), (3 ; 11), (1 ; 10), (-5 ; 4), oeil ( -10,5 ; 4,5).

Éléphant 1

(-1; 4), (-2; 1), (-3; 2), (-4; 2), (-4; 3), (-6; 4), (-6; 6), (-8; 9), (-7; 10), (-6; 10), (-6; 11), (-5; 10), (-4; 10), (-3; 9), (-1; 9,5), (1; 9), (3; 10), (4; 11), (4; 16), (3; 18), (5; 17), (6; 17), (5; 16), (6; 12), (6; 9), (4; 7), (1; 6),

(2; 5), (5; 4), (5; 3), (4; 4), (1; 2), (1; 0), (3; -4), (4; -5), (1;-7), (1; -6), (0; -4), (-2; -7), (-1,5; -8), (-5; -7), (-4; -6), (-5; -4), (-7;-5), (-7; -7), (-6,5; -8), (-10,5; -8), (-10; -7), (-10; -6), (-11; -7),

(-11 ; -8), (-14 ; -6), (-13 ; -5), (-12 ; -3), (-13 ; -2), (-14 ; -3), (- 12 ; 1), (-10 ; 3), (-8 ; 3), (-6 ; 4), yeux (-1 ; 7).

Ours 1

(4;-4), (4;-6), (8,5;-7,5), (9;-7), (9;-6), (9,5;-5), (9,5;-3,5), (10;-3), (9,5;-2,5), (4;5), (3;6), (2;6), (0;5),(-3;5), (-7;3), (-9;-1), (-8;-5), (-8;-7), (-4,5;-8), (-4,5;-7), (-5;-6,5), (-5;-6), (-4,5;-5), (-4;-5), (-4;-7), (-1;-7),(-1;-6), (-2;-6), (-1;-4), (1;-8), (3;-8), (3;-7), (2;-7), (2;-6), (3;-5), (3;-6), (5;-7),

(7;-7), oreille (6;-4), (6;-3), (7;-2.5), (7.5;-3), oeil (8;-6)

petit lièvre

(5;1), (6;2), (6;3), (5;6), (4;7), (5;8), (6;8), (8;9), (9 ;9), (7;8), (9;8), (6;7), (7;6), (9;6), (11;5), (12;3), (12;2 ), (13:3), (12:1), (7:1), (8:2), (9:2), (8:3), (6:1), (5:1) et (5;7).

Wapiti

(-2;2), (-2;-4), (-3;-7), (-1;-7), (1;4), (2;3), (5;3), (7;5), (8;3), (8;-3), (6;-7), (8;-7), (10;-2), (10;1), (11;2,5),(11;0), (12;-2), (9;-7), (11;-7), (14;-2), (13;0), (13;5), (14;6), (11;11), (6;12), (3;12), (1;13), (-3;13), (-4;15),(-5;13), (-7;15), (-8;13), (-10;14), (-9;11), (-12;10), (-13;9), (-12;8),

(-11;9), (-12;8), (-11;8), (-10;7), (-9;8), (-8;7), (-7;8), ( -7;7), (-6;7), (-4;5), (-4;-4), (-6;-7), (-4;-7), (-2;-4 ), oeil (-7;11)

Renard 1

(0,5;0), (1;2), (1;3), (2;4), (3;3,5), (3,5;4), (2,5;5), (2,5;6), (2;6,5), (2;8,5), (1;7), (0,5;6,5),

(-0,5;7), (-0,5;6), (-1;5,5), (-3;3), (-4;1), (-4,5;-1,5), (-4;-2,5), (-4,5;-3,5), (-3,5;-5), (-1;-6), (1;-7), (2;-8), (3,5;-10), (4,5;-9),(4,5;-7), (4;-6), (3;-5), (0;-4,5), (1;-1,5), (0,5;0).

Renard 2

(7,5;5), (-4;7), (-3;7), (-3;9), (1;1), (3;0), (5;-0,5), (7;-4), (7;-8), (10;-5), (13;-3), (17;-2), (19;-2), (17;-3), (14;-7), (7;-9), (6;-10), (2;-10), (2;-9), (5;-9), (3;-8), (1,5;-6), (0,5;-3),(0,5;-10),(-2,5;10), (-2,5;-9), (-1;-9), (-1;-3), (-3;-10), (-6;-10), (-6;-9), (-4,5;-9), (-3;-4), (-3;0,5), (-4;3), (-5;3),

(-7,5;4), (-7,5;5)

Chien 1

(1;-3), (2;-3), (3;-2), (3;3), (4;3), (5;4), (5;6), (4;7), (3;7), (2;6), (3;5), (3;5,5), (4;5), (3;4), (2;5), (-3;5),

(-4;6), (-4;9), (-5;10), (-5;11), (-6;10), (-7;10), (-7;10), ( -7;8), (-9;8), (-9;7), (-8;6), (-6;6), (-7;3), (-6;2), (- 6;-1), ў(-7;-2), (-7;-3), (-6;-3), (-4;-2), (-4;2), (1;2 ), (2;-1), (1;-2), (1;-3)

Chien 2

a) (14;-3), (12;-3), (8,5;-2), (4;3), (2;4), (1;5), (1;8), ( -2 ;5), (-3;5), (-6;3), (-7;1), (-11;-1), (-10;-3), (-6;-4) , ( -2;-4), (-1;-3), (1;-5), (1;-8), (-2;-10), (-11;-10), (-13 ;- 11), (-13;-13), (4;-13), (5;-12),

b) (14;-10), (10;-10), (9;-11), (9;-13), (14;-13)

Ours 2

(-18;4), (-18;3), (-17;3), (-18;2), (-17;2), (-11;1), (-9;0), (-8;-1), (-11;-6), (-12;-8), (-14;-10),

(-10;-10), (-8;-6), (-5;-4), (-4;-7), (-4;-8), (-6;-10), (-1;-10), (-1;-2), (1;-4), (5;-4), (5;-8), (3;-10), (8;-10), (10;-4), (12;-6), (10;-8), (15;-8), (14;-2), (15;2), (14;6), (12;8), (8,9), (4;9), (0;8), (-6;9), (-11;7), (-15;6), (-18;4)

Hérisson

(2;-1), (3,5;0,5), (4;-1), (5;0), (4;2), (2;1), (2;3), (4;5), (4;6), (2;5), (1;7), (1;8), (0;7), (0;9), (-1;7), (-2;8),(-2;7), (-3;7), (-2;6), (-4;6), (-3;5), (-4;5), (-3;4), (-5;4), (-4;3), (-5;3), (-4;2), (-6;2), (-5;1), (-6;1), (-5;0),(-6;0), (-5;-1), (-6;-2), (-4;-2), (-5;-3), (-3;-4), (-4;-5), (-2;-5), (-1;-6), (3;-6), (3;-5), (1;-5), (1;-4), (2;-3), (2;-1)

Moineau

(-6;1), (-5;-2), (-9;-7), (-9;-8), (-5;-8), (-1;-5), (3;-4), (5;-1), (8;1), (9;3), (2;2), (4;6), (3;11), (2;11), (-2;6), (-2;2), (-4;4), (-5;4), (-6;3), (-6;2), (-7;2), (-6;1)

lièvre

(-14;2), (-12;4), (-10;5), (-8;10), (-7;11), (-8;5), (-7;4), (-5;1), (-3;1,5), (3;0), (8;1), (10;0), (11;2), (12;1), (12;0), (11,5;-1), (13;-5), (14;-4,5), (15;-9), (15;-11), (13,5;-6,5), (11;-8), (8;-5), (-1;-7),

(-5;-6), (-7;-7), (-9;-7), (-11;-6,5), (-13;-7), (-15;-6), (-12;-5,5), (-9;-6), (-11;-1), (-13;0), (-14;2).

Voiture

(-3,5;0,5), (-2,5;0,5), (-1,5;3,5), (0,5;3,5), (0,5;-0,5), (1;-0,5), (1;0), (1,5;0), (5,5;4), (5,75;4), (6,75;5), (5,5;5), (5,5;8), (8,5;5), (7,25;5), (6,25;4), (6,5;4), (4,5;2), (6;0) (6,5;0), (6,5;-1.5),

(6;-1,5), (6;-2), (5,5;-2,5), (4,5;-2,5),(4;-2), (4;-1,5), (0;-1,5), (0;-2), (-0,5;-2,5), (-1.5;-2,5),

(-2;-2), (-2;-1.5), (-3,5;-1.5), (-3,5;0,5).

Pigeon

(-4;8), (-5;7), (-5;6), (-6;5), (-5;5), (-5;4), (-7;0), (-5;-5), (-1;-7), (3;-7), (9;-2), (13;-2), (14;-1), (6;1),(8;4), (15;7), (3;8), (2;7), (0;3), (-1;3), (-2;4), (-1;6), (-2;8), (-4;8)

Bouvreuil

(5;-2), (0;3), (-1;3), (-1,5;2,5), (-1;2), (-1;0), (0;-1), (2;-1,5), (3,5;-1,5), (5;-2)

Muguet

(6,5;12), (6,75;11,5), (7;10,5), (6,5;10), (6,25;11), (6;10,5), (6,25;11,5), (6,5;12), (6,5;12,5), (5;10,5), (6;9,5)(6,5;8), (5,75;8,5), (5,5;7,5), (5,25;8,5), (4,5;8), (5;9,5), (5,5;10), (5;10,5), (3;8), (3,5;8),(4,5;7), (4,5;6,5),(5;5,5), (4,25;6), (4;5), (3,75;6), (3;5,5), (3,5;6,5), (3,5;7), (4;7,5), (3,5;8), (3;8), (1,5;6), (3;4,5), (3,5;3), (2,75;3,5), (2,5;2,5), (2,25;3,5), (1,5;3), (2;4,5), (2,5;5), (1,5;6), (0,5;0), (0,5;1,5), (1,5;7,5), (0,5;10,5), (-1,5;13), (-3;10,5), (-4;6), (-3,5;4), (0,5;0), (0;-3).

Minou

(-2;-7), (-4;-7), (-3;-5), (-6;-2), (-7;-3), (-7;6), (-6;5), (-4;5), (-3;6), (-3;3), (-4;2), (-3;1), (-1;3), (1;3), (4;1), (4;2), (3;6), (4;7), (5;7), (6;6), (5;1), (5;-5), (6;-6), (5;-7), (3;-7), (4;-5), (2;-3), (2;-2), (1;-1), (-1;-1),(-2;-2),(-1;-6), (-2;-7)

moustache 1) (-9;5), (-5;3), (-2;2).

2) (-2;3), (-8;3),

3) (-9;2), (-5;3), (-1;5)

yeux (-6;4) et (-4;4).

Souris

Poisson

(-4;2), (-3;4), (2;4), (3;3), (5;2), (7;0), (5;-2), (3;-2 ), (2;-4), (0;-4), (-1;-2), (-5;0), (-7;-2), (-8;-1), (-7 ;1), (-8;3), (-7;4), (-5;2), (-2;2), (0;3), (3;3) et yeux (5;0) .

Cygne

Coq

(1,5;5.5), (2,5;3,5), (2; 3), (2,5; 3), (3; 3,5), (3;4,5), (2,5;5,5), (3,5;6), (2,5;6,5), (3;7), (2,5;7), (2,5;7), (2;7)(2;8), (1,5;7), (1,5;8,5), (1;7), (1;6,5), (0,5;6), (0,5;5), (-0,5;4), (-2,5;3), (-4,5;4),

(-5;5), (-4,5;6), (-5,5;8), (-6,5;8,5), (-7,5;8), (-8,5;7), (-9;6), (-9;4), (-8,5;2,5), (-8,5;1), (-8;0),

(-8;1), (-7,5;0,5), (-7,5;2), (-7;0,5), (-6,5;1,5), (-5,5;0,5), (-4,5;0), (-3,5;-2,5), (-3;-3), (-3;-5,5),

(-4;-5,5), (-3;-6), (-2;-6), (-2,5;-5,5), (-2,5;-4), (0 ;-1), (0; -0,5), (1;0), (2,5;1,5), (2,5;2,5), (2;3) et (-0, 5;3), (-0,5;2,5), (-1,5;1) , (-2,5;1), (-5;2,5), (-4,5;3 ), (-5;3,5), (-4,5;3,5) et (1,5;6,5).

Dauphin

(-7;-2), (-3;4), (-1;4), (2;7), (2;4), (5;4), (9;-5), (10; -9), (8;-8), (5;-10), (7;-5), (3;-2), (-7;-2).yu dernier (0;0), (0 ;2), (2;1), (3;0), (0;0) et yeux (-4;0), (-4;1), (-3;1), (-3;0) , (-4;0).

Éléphant 2

(-13;-7), (-12;-10), (-13;-14),(-10;-14), (-10;-13), (-9;-13), (-10;-9), (-5;-9), (-5;-15), (-2;-15),

(-2;-13). (-2;-10), (-1;-10), (-1;-11), (-2;-13), (0;-15), (2;-11), (2;- 9) et les yeux (0;-2) et (4;-2)

Poussin

(-1;-7), (-2;-8), (-5;-8), (-6;-7), (-5;-5), (-6;-5), (-7;-4), (-7,5;-4), (-8;-5), (-10;-6), (-9;-5), (-8;-3), (-9;-4), (-11;-5), (-9;-3), (-11;-4), (-9;-2), (-9;0), (-7;2), (-5;3), (-1,5;3), (-1,5;6), (-1;7), (1;8), (2;8), (4;10), (3;8), (3;7), (5;9), (4;7), (4,5;6), (4,5;4), (3;2), (2,5;1), (2,5;-2), (2;-3), (1;-4),

(-1;-5), (-2;-5), (-2;-5,5), (-1;-6), (1;-6), (0;-7), (-3; -7), (-3;-5), (-4;-5), (-4,5;-6), (-3;-7) et yeux (1,5; 7).

Coq peigne doré

(1;-5), (2;-4), (2;-1), (1;-1), (-4;4), (-4;8), (-5;9), ( -7;9), (-4;11), (-5;12), (-5;13), (-4;12), (-3;13), (-2;12), (- 1;13), (-1;12), (-2;11), (-1;10), (-2;6), (-1;5), (4;5), (1;10 ), (4:13), (8:13), (9:10), (7:11), (9:8), (7:8), (9:6), (8:6), (3;-1), (3;-4), (4;-5), (1;-5) connecter (-4;11) et (-2;11), oeil (-4;10), aile (0;1), (0;3), (1;4), (2;4), (4;1), (2;1), (0;1).

Éléphant 3

(0;7), (4;8), (6;7), (8;6), (7;7), (6;9), (5;11), (5;12), (6 ;11), (7;12), (7;10), (10;7), (10;5), (8;3), (6;3), (7;2), (9;2 ), (9;1), (8;1), (7;0), (6;0), (7;-2), (8;-3), (8;-4), (10; -7,5), (9;-8), (7,5;-8), (7;-6), (5;-5), (6;-7), (4,5;-8 ), (4;- 9), (2;-7), (3;-6), (2;-5) (1;-5.5), (0;-7), (0;-9 ), (-2;-10 ), (-3;-9,5), (-3,5;-8), (-5;-10), (-6,5;-9), (-7;-7), (-6;-7), (-5;-5), (-6;-3), (-8;-4), (-6;0), (-4;1 ), (-3;3), (-3;5 ), (-4,5;6), (-5; 7,5), (-3; 7,5), (-2;7), (-2;8), (0;7) et yeux (5;5)

chat

a) (9.5;8), (11;8), (12;8.5), (12:11), (12.5;13), (14:14), (15:13), (15;9), (14.5;7), (13.5;3), (12;1.5), (11;1), (10;1.5), (10;2), (10.5;2.5), (11;2.5), (11 ;3), (10.5;4), (11;5), (6;5.5), (7;3 ), (6;2.5), (6;1.5), (7;1), (8.5;1.5 ), (9;2), (9;4), (10;3.5 ), (10.7;3.5) ;

b) (7,6), (7,5 ;6,5), (9 ;7), (9,5 ;8), (10 ;8,5), (9,5 ;8,5), (10 ;9), (10 ;10), (6,5 ;7), (2;6), (3.5;6), (2.5;5.5), (4;5.5 ), (3.5;5), (4.5;5), (6.5;6), (7;6 )

c) (3,5 ; 6,5), (3 ; 7,5), (2 ; 8), (2 ; 10,5), (3 ; 9,5), (4 ; 10,5), (5 ; 11), (6 ; 11), (7;12), (8,5;13), (8,5;12), (9,5;10), (9,5;9,5 )

d) yeux (4,5 ; 8) circonférence R=5 mm et circonférence =6 mm

(7;9) cercle r=2mm et cercle R=6mm

nez (6.5;7) demi-cercle

circonférence de la bouche (6,5; 8) R = 2 mm

Étoile

(-9;2), (-3;3), (0;8), (3;3), (9;2), (5;-3), (6;-9), (0;-7), (-6;-9), (-5;-3), (-9;2).

Aigle

a) (6;-5), (6,4;-4), (6;-3), (5;-0,5), (4;1), (4;2), (6;5 ), (6 ;7), (6;9), (7;13), (7;14), (6;13), (6.3;16), (6.5;15), (6;17), (4.5;14 ), (4.2;15), (3.5;13), (3.5;16), (3;14), (3;12), (1 ;7), (0.5;5), (1;4), (2;2), (2.5;1), (4;1) ,

b) (0,5;5), (-0,5;6), (-1;7), (-1,2;9), (-2;11), (-2;13), ( -1;16,5), (-3;14), (-2;17), (-1;19), (-1;20),

(-3;17), (-3;18), (-2;21), (-4;18), (-4;20), (-5,5;17,5), (-5;19), (-6;18), (-7;10), (-6,5;7), (-6;5),

(-5;3), (-4;1), (-3;0,5), (-4;-2), (-6;-5), (-5;-5), (-7;-8), (-9;-11), (-7;-10), (-7,5;-13), (-6;-11),

(-6;-13), (-5;-11), (-5;-12), (-3;-7), (-3;-9), (-4;-10), (-3,5;-10,2), (-4;-11), (-2;-9), (-2;-9,2),

(-1;-9), (-2,3;-10,2), (-1,8;-10,3), (-2;-11,5), (-1;-11), (-0,5;-9), (- 1;-7), (0;-6), (1;-4), (3;-4), (5;-4.4), (6 ;-5) œil : (5;-3.5)

Le dragon

(-11;3), (-14;3), (-14;4), (-11;7), (-7;7), (-5;5), (-2;5), (3;4), (4;5), (7;4), (9;3), (15;3), (18;5), (19;7), (19;4), (16;1), (14;0), (10;-2), (7;0), (6;-1), (9;-4), (8;-5), (6;-6), (4;-8), (4;-10), (2;-9),

(1;-10), (1;-9), (-1;-9), (2;-7), (4;-4), (2;-2), (1;-2), (-1;-3), (-2;-4), (-5;-5), (-6;-6), (-8;-6),

(-10;-7), (-9;-5), (-11;-6), (-10;-4), (-7;-4), (-5;-3), (-4;-2), (-4;-1), (-5;0), (-7;0), (-8;1), (-9;1),

(-10;2), (-12;2), (-13;3). Pattes droites : (-4 ;-1), (-6 ;-2), (-8 ;-2),

(-9;-1), (-12;0), (-13;-2), (-12;-2), (-12;-4), (-11;-3), (-10;-4), (-10;-3), (-7;-4), (2;-2), (1;-4),

(6;-6), (2;-10), (3;-10), (3;-11), (4;-11), (4;-12), (5;-11), ( 6;-12), (7;-10), (8;-10), (7;-9), (7;-7), (6;-6). Oeil :(-11;5), (-10;5), (-10;-6), (-11;5).

Ajout à l'image : (1;0), (2;-2), (-1;0), (-1;-3), (-5;0), (-5;1).

Éléphant

(-6;-1), (-5;-4), (-2;-6), (-1;-4), (0;-5), (1;-5), (3;-7), (2;-8), (0;-8), (0;-9), (3;-9), (4;-8), (4;-4),

(5;-6), (8;-4), (8;0), (6;2), (4;1), (0;1), (-2;2), (-6;-1), (-10;-2), (-13;-4), (-14;-7), (-16;-9),

(-13;-7), (-12;-10), (-13;-14), (-10;-14), (-10;-13), (-9;-13), (-10;-9), (-5;-9), (-5;-15), (-2;-15),

(-2;-13), (-2;-10), (-1;-10), (-1;-11), (-2;-13), (0;-15), (2; -onze). (2;-9) et (0;-2) et (4;-2).

Autruche

(0;0), (-3;-1), (-4;-4), (-4;-8), (-6;-10), (-6;-8,5), (-5;-7), (-5;-1), (-3;1), (-1;2), (-2;3), (-3;5),

(-5;3), (-5;5), (-7;3), (-7;5), (-9;2), (-9;5), (-6;8), (-4;8), (-3;6), (-1;7), (1;7), (0;9), (-3;8), (0;10), (-3;10), (0,12), (-3;12), (-1;13), (2;13), (0;15), (2;15), (4;14), (6;12), (5;10), (4;9), (3;7), (7;5), (9;8), (9;11), (7;14), (7;16), (9;17), (10;17), (11;16), (14;15), (10;15), (14;14), (11;14), (10;13), (11;11), (11;8), (10;5), (8;2), (7;1), (4;0), (2;-2), (3;-4), (4;-5), (6;-6), (8;-8), (9;-10), (7,5;-9),

(7;-8), (6;-7), (2;-5), (1;-3), (0;0), œil (9,5;16)

(4;-0,5), (6,5;-2), (-2;-3), (-10,5;4), (-12,5;7,5), (-9;11), (-13;10), (-17;11), (-12,5;7,5), (-10,5;4), (-3;2), (1;4,5 ), (7,5;3), (6,5;-2), oeil : ( 4;2).

Chien

(-7;4,5), (-8;5), (-10,5;3,5), (-10;3), (-7;4,5), (-5;5,5), (-5,5;8), (-5;8), (-4,5;6), (-4;6), (-3;8),

(-2,5;8), (-3;6), (-2,5;5,5), (-3;4,5), (-2;2), (0;1), (4,5;0), (7;4), (8;4), (5,5;0), (6;-5), (4,5;-6),

(4;-5), (4,5;-4,5), (4;-4), (3,5;-3), (4;-4), (3;-6), (-1,5;-6), (1,5;-5,5), (2,5;-5), (2,5;-4,5), (3,5;-3,5), (2,5;-4,5), (2;-5), (2;-4), (1;-5), (1;-4,5), (0;-5), (0;-6), (-2;-6), (-1,5;-5), (-1;-5), (-1;-4,5),

(-2;-4,5), (-2,5;-6), (-4;-5), (-3,5;-2,5), (-3;-2,5), (-3,5;-4), (-4;-1), (-4,5;0,5), (-4,5;1), (-5,5;0),

(-6;0,5), (-6,5;-1), (-8;0), (-9;-1), (-10;3), oeil : (-5,5;3,5), (- 5,5;4,5), (-4,5;4,5), (-4,5;3,5),

lièvre

(1;7), (0;10), (-1;11), (-2;10), (0;7), (-2;5), (-7;3), (-8;0), (-9;1), (-9;0), (-7;-2), (-2;-2), (-3;-1),

(-4;-1), (-1;3), (0;-2), (1;-2), (0;0), (0;3), (1;4), (2; 4), (3;5), (2;6), (1;9), (0;10), œil (1;6)

Girafe

(-2;-14), (-3;-14), (-3,5;-10), (-3,5;0), (-4;2), (-7;16,5), (-8;16,5), (-11;17), (-11;17,5), (-9;18),

(-7,519), (-6,5;20), (-6;19,5), (-6;19), (-5;18), (-4;13,5), (0;5 ), (6;3 ), (8;0), (6;2), (7;0), (8;-5), (9.5;-14), (8.5;-14) , (7.5;-8.5), (4.5 ;-3,5), (0,5 ;-3,5), (-1 ;-5,5), (-1,5 ; -9), (-2 ;-14), oeil : (-8 ;20).

Souris

(-6;-5), (-4,5;-4,5), (-3;-3,5), (-1,5;-2), (-2;1), (-2;0), (-1,5;1), (-1;1,5), (0,2), (0,5;2), (0,5;1,5), (0,5;2,5), (1;2,5), (1;2), (1,5;2), (2,5;1,5), (2,5;1), (1,5;1), (1,5;0,5), (2;0,5), (1,5;0), (1;0),

(0,5 ;-1), (0 ;-1,5), (1 ;-1,5), (0 ;-2), (-1,5 ;-2), œil (1,5 ; 1,5).

Cygne

(2;12), (2;13), (3;13.5), (4;13.5), (5;13), (3;4), (8;4), (6;1 ), (3 ;1), (2;2), (2;4), (4;11), (4;12.5), (3.5;12.5), (2;11), (2;12), (3;12 ), et (3;3), (4;2), (6;2) et (2.5;12.5).

Avion

(-7;0), (-5;2), (7;2), (9;5), (10;5), (10;1), (9;0), (-7;0),

(0;2), (5;6), (7;6), (4;2),

(0;1), (6;-3), (8;-3), (4;1), (0;1).

Fusée

(-3;-13),(-6;-13), (-3;-5), (-3;6), (0;10), (3;6), (3;-5), (6;-13), (3;-13), (3;-8), (1;-8), (2;-13),

(-2;-13), (-1;-8) (-3;-8), (-3;-13).