Цэс
Үнэгүй
гэр  /  Эрүүл мэнд/ 10-аас 20 хүртэлх тоог нэмэх. Хүүхдийг тоолж сургах вэ? Багш нар зөвлөж байна

10-аас 20 хүртэлх тоог нэмэх. Хүүхдийг тоолж сургах вэ? Багш нар зөвлөж байна

Нэмэх, хасах хүснэгтийг хүүхдэд тоолж сургах эсвэл нэмэх хасах үйлдэл хийх чадварыг шалгахад ашигладаг. Эдгээр хоёр даалгаварт өөр өөр хүснэгтүүдийг ашигладаг. Хүснэгтийн хоёр хувилбарыг энэ хуудсан дээр татаж аваад хэвлэх боломжтой

Нэмэлт хүснэгт 20 хүртэл хэвлэж татаж авах

Нэмэлт хүснэгтийг хүүхдүүдэд заах зорилгоор ашигладаг. Хамгийн зүүн талын босоо багана ба хэвтээ дээд мөр нь нийлбэр юм. Хоёр тоог нэмэхийн тулд тэдгээрийг босоо багана болон хэвтээ эгнээнд олох хэрэгтэй. Уулзвар нь эдгээр хоёр нөхцлийн нийлбэрийг бүрдүүлдэг. Жишээлбэл, доорх зурагт үзүүлснээр 6 + 5 = 11.

Та Word эсвэл PDF форматаар 20 хүртэлх нэмэлт хүснэгтийг хэвлэх боломжтой. Хэрэв танд 10 хүртэлх хүснэгт хэрэгтэй бол Word форматын шаардлагагүй нүднүүдийг устгаснаар үүнийг хялбархан хийж болно. Хэрэв танд 20-оос дээш тооны нэмэлт хүснэгт хэрэгтэй бол Excel форматаар нэмэлт хүснэгтийг татаж аваад шаардлагатай багана, мөрийг хуулж нэмж болно.

20 хүртэлх хасах хүснэгтийг хэвлэж татаж аваарай

Хасах хүснэгт нь дээр хэвлэх боломжтой нэмэх хүснэгтийг ашигладаг. 14 - 8 = 6 жишээг шийдэх хэрэгтэй гэж бодъё. Хасах хүснэгтийг ашиглан бид хүснэгтийн талбараас 14-ийн бууралттай диагоналыг оллоо. Доорх зурган дээр энэ диагональыг цайвар ногоон өнгөөр ​​тодруулсан байна. Бид энэ диагональ дээр хасагдсан 8-ын эсрэг байрлах 14-ийг сонгоно. Дээд эгнээний 6 тоо нь хариулт болно.


Таны харж байгаагаар нэмэх хасах үйлдлүүдэд ижил нэмэх хасах хүснэгтийг ашигладаг бөгөөд дээрх холбоосуудаас өөр өөр форматаар хэвлэх эсвэл татаж авах боломжтой.

Хариултгүй хасах хүснэгтийг хэвлэж татаж аваарай


Нэмэх, хасах хүснэгтийг хүүхдэд тоолж сургах эсвэл нэмэх хасах үйлдэл хийх чадварыг шалгахад ашигладаг. Эдгээр хоёр даалгаварт өөр өөр хүснэгтүүдийг ашигладаг. Хүснэгтийн хоёр хувилбарыг энэ хуудсан дээр татаж аваад хэвлэх боломжтой

Нэмэлт хүснэгт 20 хүртэл хэвлэж татаж авах

Нэмэлт хүснэгтийг хүүхдүүдэд заах зорилгоор ашигладаг. Хамгийн зүүн талын босоо багана ба хэвтээ дээд мөр нь нийлбэр юм. Хоёр тоог нэмэхийн тулд тэдгээрийг босоо багана болон хэвтээ эгнээнд олох хэрэгтэй. Уулзвар нь эдгээр хоёр нөхцлийн нийлбэрийг бүрдүүлдэг. Жишээлбэл, доорх зурагт үзүүлснээр 6 + 5 = 11.

Та Word эсвэл PDF форматаар 20 хүртэлх нэмэлт хүснэгтийг хэвлэх боломжтой. Хэрэв танд 10 хүртэлх хүснэгт хэрэгтэй бол Word форматын шаардлагагүй нүднүүдийг устгаснаар үүнийг хялбархан хийж болно. Хэрэв танд 20-оос дээш тооны нэмэлт хүснэгт хэрэгтэй бол Excel форматаар нэмэлт хүснэгтийг татаж аваад шаардлагатай багана, мөрийг хуулж нэмж болно.

20 хүртэлх хасах хүснэгтийг хэвлэж татаж аваарай

Хасах хүснэгт нь дээр хэвлэх боломжтой нэмэх хүснэгтийг ашигладаг. 14 - 8 = 6 жишээг шийдэх хэрэгтэй гэж бодъё. Хасах хүснэгтийг ашиглан бид хүснэгтийн талбараас 14-ийн бууралттай диагоналыг оллоо. Доорх зурган дээр энэ диагональыг цайвар ногоон өнгөөр ​​тодруулсан байна. Бид энэ диагональ дээр хасагдсан 8-ын эсрэг байрлах 14-ийг сонгоно. Дээд эгнээний 6 тоо нь хариулт болно.


Таны харж байгаагаар нэмэх хасах үйлдлүүдэд ижил нэмэх хасах хүснэгтийг ашигладаг бөгөөд дээрх холбоосуудаас өөр өөр форматаар хэвлэх эсвэл татаж авах боломжтой.

Хариултгүй хасах хүснэгтийг хэвлэж татаж аваарай


Өдрийн мэнд, эрхэм уншигчид! Хүүхдийг 10, 20-ийн дотор тоолж сургахад насанд хүрэгчид хичнээн их хүчин чармайлт гаргах ёстой вэ. Зөвхөн тоолоод зогсохгүй, жишээнүүдээ шийдэж, хасаж, нэмдэг бол! Үүний зэрэгцээ, энэ нь эхлээд харахад тийм ч хэцүү биш юм. Хүүхдийг 20 дотор жишээ тоолж сургах стандарт бус тоглоомын аргуудыг бид танд санал болгож байна.

Хаанаас эхлэх вэ?

2-р шат

Хэрэв та тоолж сурсан бол тоонуудын график дүрслэлтэй танилцаарай. Энэ зорилгоор бид тоон дүрс бүхий шоо, карт ашигладаг.

3-р шат

Дараагийн алхам нь маш чухал: энэ нь оюун ухааныг хурдан тоолох үндэс суурийг бэлтгэдэг. Энэ бол тоонуудын бүтцийг судлах явдал юм. Хэрэв нялх хүүхэд тоонууд хэрхэн тавигдаж байгааг сайн мэддэг бол тэрээр нэмэх, хасах жишээг хялбархан шийдэх болно.

Тооны найрлагыг судлах ажлыг уламжлал ёсоор "байшин" гэж нэрлэдэг. Цаасан дээр байшин зур. Нэг "давхар" дээр үргэлж 2 камерын өрөө байдаг. Байшингийн давхрын тоог тухайн дүрсийг задалж болох тоон хосуудын тооноос хамааран тодорхойлно.

Жишээлбэл, 4-ийг 3 ба 1, 2 ба 2 болгон задалж болно. Тэгэхээр 4-ийн тоо хоёр давхар байшинд амьдардаг гэх мэт. Бид дээвэр дээр бичнэ. Жишээ нь 3, 4, 5-ын тоонуудын байшингуудыг хэрхэн зөв зохиохыг тодорхой харуулж байна.

Хүүхдийн шалан дээр "түрээслэгч" -ийг нүүлгэн шилжүүлэх нь цээжлэх хэрэгтэй болно. Жижиг тоогоор эхэл. Нялх хүүхдээс хэн нь аль хөрштэйгөө хамт амьдардагийг анхааралтай ажиглаж, дараа нь тоонуудыг бие даан "нөхөн бөглөхийг" хүс.

Хоёр ба гурвыг эзэмшсэн бол илүү төвөгтэй тоонууд руу шилжинэ. Энэ техник нь хамгийн хатуу үр дүнг өгдөг. Миний туршлагаар батлагдсан.

Эндээс та ийм хүснэгтийг татаж аваад тооны найрлагын техникийг эзэмшихийн тулд ашиглаж болно.

4-р шат

Байшингууд баригдаж дууссаны дараа 10-ын дотор жишээний ээлж ирсэн. Нэгдүгээр ангид эдгээр жишээг эхний хагаст шийдэх ёстой тул урьдчилан бэлдсэн нь дээр. Одоо зөвхөн нялх хүүхдэд зорилгоо тайлбарлаж, "шинжлэгчдийн" хооронд + эсвэл - тэмдэг тавихад л үлдлээ.

Нэгдүгээрт, тоглоом хэлбэрээр нэмэх, хасах үйлдлийг үзүүл. Жишээлбэл, дөрвөөс нэг нь шалнаас гарсан. Хөршүүдийн хэн нь шалан дээр үлдэх вэ? Хариулт: гурав. Ийм дасгалууд нь үйрмэгийг математикийн жишээнд хурдан дасахад тусална. Аажмаар "зүүн", "ирсэн" гэсэн үгсийг "нэмэх", "хасах" болгон өөрчилдөг.


Тиймээс бид 10-аас доош насны хүүхэдтэй тооллогыг эзэмшсэн. Таны харж байгаагаар техник нь маш энгийн боловч ажиллахад цаг хугацаа, тэвчээр шаарддаг. Хүүхдийг оюун ухаандаа хамгийн түрүүнд тоолохыг хичээгээрэй: бичсэн дасгалууд нь сэтгэн бодох чадварыг удаашруулдаг.

Замдаа "илүү бага" гэсэн ойлголтыг сургах (эхлээд объектуудыг өөр өөр талд тарааж, дараа нь тоог харьцуулах), тооны хөршүүд (дугасан тоонуудын цуваа бичиж, хүүхдээ дуусгахыг хүс. хөршүүдийг зөв байрлуулах замаар цуврал).

Цаашаа…

Хүүхдийг хоёр дахь аравт танилцуулах цаг болжээ. Арифметикийн бэрхшээлийг даван туулахын тулд бид дараах хичээлийн алгоритмыг санал болгож байна.

1-р хэсэг

Бид арав гэдэг ойлголтыг танилцуулж байна. Үүнийг хийхийн тулд хүүхдийн өмнө 10 шоо тавиад нэгийг нэмнэ. Бид арван нэгэн гэж тайлбарлаж байна. “Хорин” гэдэг үгийн төгсгөл нь “арав” гэсэн утгатай болохыг бид ярьж байна. 11-ээс 19 хүртэлх тоог бүрдүүлэхийн тулд "хорин" гэсэн төгсгөлд тоо нэмж, тэдгээрийн хооронд "on" гэсэн угтвар үгийг тавихад хангалттай.


2-р хэсэг

Хүүхэд арав гэдэг ойлголтыг аль хэдийн мэддэг болсон тул бид нэгжийн ангиллыг нэвтрүүлж, нэмэхдээ эдгээр ойлголтоор ажилладаг. Жишээлбэл, 13+5. Бид эхлээд нэгжүүдийг нэмнэ: 3+5=8. Одоо үлдсэн арвыг нэмээд 18-ыг аваарай.

3-р хэсэг

Одоо сөрөг жишээнүүд рүү шилжье: бид ижил аргаар ажилладаг. Нэгийг хасаад арав нэмнэ.

4-р хэсэг

Хамгийн хэцүү үе шат бол хасах үйлдэл бөгөөд эхний нэгж нь хоёр дахь хэсгээс бага байна: 13-6. Энэ жишээнд бид 3-аас зургаа хасаж болохгүй. Та аравтай харьцах хэрэгтэй. Нэг арга бол зургаагаас гурвыг хасах, үлдсэн тоог араваас хасах, өөрөөр хэлбэл. 6-3=3, 10-3=7. Хэдэн дасгал хийсний дараа хүүхэд оюун ухаандаа хасах боломжтой болно.


Хүүхэд тайлбарласан ур чадварыг тодорхой эзэмшсэн байх ёстой: 2-р ангид түүнд хоёр оронтой тоонуудын жишээг шийдвэрлэхэд хэрэгтэй болно.

Сургалтын үйл явцыг гэрэлтүүлэхийн тулд та янз бүрийн тусламжийг татах боломжтой.

  • шоо;
  • соронз;
  • зураг (зурагтай сургалт нь ялангуяа олон янз байдаг: та тэдгээрийг зүгээр л тоолж болно, тоолох чадварыг нэгтгэхийн тулд жишээ бүхий будах хуудсыг ашиглаж болно);
  • гарт байгаа аливаа зүйл;
  • тоолох саваа;
  • абакус гэх мэт.

Та төсөөллийг харуулах тусам хүүхдийг математикт илүү хурдан сонирхох болно.

Бид 20-ийн дотор жишээг шийдвэрлэхийн тулд үйрмэгийг заах дарааллыг үе шаттайгаар судалж үзсэн. Хэрэв нийтлэл танд хэрэгтэй байсан бол сэтгэгдлээ үлдээгээрэй эсвэл нийтлэлийг нийгмийн сүлжээн дэх найзуудтайгаа хуваалцаарай. сүлжээнүүд.

Удахгүй уулзацгаая, эрхэм найзууд аа!

10 дотор нэмэх хасах хүснэгтийг сурах

1-р ангийн математикийн хичээлийн нэг чухал ажил бол хүүхдүүдийн арван жилийн дотор нэмэх, хасах хүснэгтийг хатуу эзэмших явдал юм. Тоонуудын найрлагыг судлахдаа нэг чухал зүйл бол дүрслэл, тоглоомын үйл ажиллагаанд найдах явдал юм. Нэмэх, хасах хүснэгтийг судлах ажлыг системтэйгээр хийж, ажлын хэлбэрийг янз бүрээр хийх ёстой. Зөвхөн ийм нөхцөлд л уйтгар гуниг, монотон байдлаас зайлсхийх боломжтой бөгөөд хүүхдүүд тоонуудын найрлагыг хүчтэй цээжлэх баталгаатай болно.

Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь тоонуудын найрлагад зориулсан цаасан симуляторууд юм.






Гэхдээ хамгийн гол нь хүүхдүүд интерактив эсвэл онлайн тоглоомууд s! Тоглоом нь хүүхдийн мэдлэг, хөгжил, хүмүүжлийг өөртөө шингээх чухал хэрэгслийн нэг юм. Үүнийг сургалтын янз бүрийн арга барилд ашиглаж болно. Тоглоомын маш чухал цэг бол саад бэрхшээлийг даван туулах, зорилгодоо хүрэх, бие даасан эрэл хайгуул юм. Тоглоомын эдгээр бүх элементүүд нь оюутны сэтгэцийн чадварыг хөгжүүлдэг. Төрөл бүрийн компьютерийн тоглоом, симулятор, интерактив ширээний даалгаврын тусламжтайгаар орчин үеийн багш хүүхдийн нэмэх, хасах хүснэгтийг эзэмшихэд чиглэсэн ажлын төрлийг төрөлжүүлж чаддаг. Эдгээр нь оюутнуудад оюун санааны тоолох чадварыг автоматжуулахад туслах төдийгүй бүлгийн ажлын дүрмийг нэгтгэх боломжийг олгоно.


5 дугаарын найрлага

6 дугаарын найрлага

7 дугаарын найрлага

8 дугаарын найрлага

9-р тооны найрлага

10 дугаарын найрлага

Дараах нь тооны найрлагыг нэгтгэх, автоматжуулахад чиглэсэн онлайн тоглоомууд юм - эдгээр нь тооны найрлагын талаарх мэдлэгийг автоматизмд хүргэхэд туслах жишээ, тэгшитгэл агуулсан математик симуляторууд юм.


Гэсэн хэдий ч, үүнээс хойш тооны найрлагыг цээжлэх бусад аргуудын талаар бүү мартаарай урт хугацаандКомпьютерийн дэлгэцийн өмнө байх нь хүүхдэд хортой.

Тоглолтонд бэлдэж байна - тохиргоо

  1. Тоглоомын үеэр ч гэсэн ямар ч параметр, тохиргоог хүссэн үедээ өөрчилж болно.
  2. Эхлээд тоглоомыг дараах байдлаар тохируулсан.
    • Тооцооллын төрөл - 10 хүртэл нэмнэ
    • Шагнал 1- шоколад, дээд зэрэглэлийн 2- жигнэмэг
    • Тоглоомын хуралдаанд 10 тооцоо (арифметик жишээ)
    • Шагнал 1-ийг авахын тулд зөв шийдвэрлэх шаардлагатай жишээнүүдийн хувь хэмжээ - 90%
    • Шагнал 2-ыг авахын тулд зөв шийдвэрлэх шаардлагатай жишээнүүдийн хувь хэмжээ - 70%
  3. Та өөр ямар ч төрлийн тооцоог сонгож болно - хүүхэд юу мэддэг, сургууль дээр юу болж байгаагаас хамааран Энэ мөч. Тоглоомын тооцооллын төрлүүд:
    • Нэмэх, хасах, нэмэх, хасах (холимог):
      • 10 хүртэл
      • 20 хүртэл (арав руу шилжих шилжилтийн үед)
      • 20 хүртэл (аравт шилжих шилжилттэй болон шилжилтгүй)
      • 30 хүртэл
      • 100 хүртэл
    • Үржүүлэх, хуваах эсвэл дурын хослол -1-ээр, -2-оор, -3-аар........ 10 хүртэл
    • Тооны харьцуулалт
  4. Тоглоомын хуралдаанд хэдэн жишээ байхыг тохируулна уу. Хүүхдийг тоглоомоо үргэлжлүүлэхэд саад болохгүйн тулд цөөн тооны оролдлого хийх нь дээр - 5 эсвэл 10. Хүүхэд сүүний үйлдвэрлэлийг нэмэгдүүлэхэд :) гүйцэтгэлийг сайжруулдаг бол та 100-200 жишээтэй ноцтой тоглоом руу шилжиж болно.
  5. 1 ба 2-ын шагналыг зөв шийдсэн жишээнүүдийн хувийг оруулна уу. Эхлэгчдэд хувь хэмжээг бууруулах нь дээр. Жишээлбэл, 1 ба 2-р хураамжийн хувьд 70 ба 50 хувийг сонгоно уу. Хожим нь ханшийг 90 - 70 хүртэл өсгөж болно. Бүр аймаар ухаалаг хүүхдүүдийн хувьд 98% - 95% хүртэл байж болно :). % тэмдэггүйгээр зөвхөн тоо оруулна уу!
  6. Хүүхдийн 1, 2-р байрын шагналыг бичнэ үү.
  7. Тохиргоонууд нь күүки (жижиг скрипт) ашиглан хадгалагдах ба дараагийн удаа таны хөтөч дээр тоглоомын хуудсыг нээхэд сэргээгдэх болно.

Одоо та тоглоомоо эхлүүлж болно!

  1. Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд START товчийг дарна уу
  2. Дэлгэц дээр жишээ гарч ирэхэд хүүхэд "=" тэмдгийн дараа хариултаа оруулах ёстой
  3. Хэрэв бид "харьцуулалт" тоглох юм бол та тохирох тэмдгийг оруулах хэрэгтэй: . Үүнийг хийхийн тулд NEXT товчлуурын хажууд гарч ирэх товчлууруудыг ашиглах нь хамгийн тохиромжтой.
  4. Үр дүнг оруулсны дараа та жишээг зөв шийдсэн эсэхийг шалгахын тулд OK товчийг (эсвэл гар дээрх ENTER) дарах хэрэгтэй.
  5. Хэрэв жишээг зөв шийдсэн бол дэлгэц дээр "Зөв" гарч ирнэ. Хэрэв үгүй ​​бол "Буруу" ба зөв хариулт. Үүний зэрэгцээ тоглоом нь зөв шийдсэн жишээнүүдийн хувийг тооцоолох болно
  6. Дараагийн жишээ рүү очихын тулд NEXT товчийг дарах хэрэгтэй
  7. Хэлэлцүүлэг дуусахад дэлгэц нь тухайн хүүхдийн хожсон шагнал (эсвэл "юу ч хожоогүй") болон тухайн хуралдаанд зөв шийдвэрлэсэн жишээнүүдийн хувийг харуулах болно.
  8. Шинэ сесс эхлүүлэхийн тулд START OVER товчийг дарна уу.

Том итгэл найдвар :)

Та энэ тоглолтоос юу хүлээж болох вэ? Сургуулийн сургалтын хөтөлбөрийг нэвтрүүлэхэд маш их тусалсан!Дүрмээр бол, хүүхэд 30-40 минутын турш тоглодог 5-7 хоногийн дотор тэрээр дараагийн төрлийн тооцоог хатуу эзэмшдэг (жишээлбэл, арав руу шилжих шилжилттэй 20-ийг нэмэх). Тэгээд хичээл дээрээ алдаа гаргахаа бараг больсон.